2025年9月 第87页
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PAX东地区游戏行业投资峰会变革,行业投资大会最新动态
悉数揭示:下周PAX东部游戏投资峰会最新资讯我们已经掌握了下周在PAX东部举办的GamesIndustry.biz投资峰会的最终细节。此次峰会聚集了众多业界开发...
news 发布于 2025-09-25 阅读(9) - 
                                                        
英国2019年视频游戏税收救济支出创纪录达5.826亿英镑——全球游戏产业税收政策分析
英国游戏税收减免政策取得新突破去年,英国电子游戏税收减免(Video Games Tax Relief)计划达到了新的里程碑。通过获得最终认证的项目数量及相关支...
news 发布于 2025-09-25 阅读(12) - 
                                                        
菲尔·斯宾塞:没有任何文件表明我们要让每个人都成为订阅者
Xbox Series X的未来:多角度布局,聚焦玩家体验尽管Xbox Series X似乎即将到来,但微软Xbox负责人Phil Spencer一直坦率地表示...
news 发布于 2025-09-25 阅读(10) - 
                                                        
罗伟盈利下滑,Hatch持续消耗资源:游戏公司业绩困境分析
芬兰手游巨头 Rovio 因 Hatch 平台业绩大幅下滑芬兰手机游戏开发商 Rovio Entertainment 近日公布了最新的季度财务报告,数据显示公司...
news 发布于 2025-09-25 阅读(10) - 
                                                        
Nexon韩国与工会达成加薪协议,提升员工待遇的最新协商成果
游戏资讯:Nexon韩国与工会达成工资涨幅协议公布薪资调整,推动企业透明度韩国知名游戏开发商Nexon韩国与其员工工会“Starting Point”达成了关于...
news 发布于 2025-09-25 阅读(9) - 
                                                        
肯塔基官员试图禁止《堡垒之夜》参加大学电子竞技比赛
《堡垒之夜》引发肯塔基州校级电竞争议官方:将《堡垒之夜》列入校级电竞遭近期,肯塔基州对将《堡垒之夜》加入学生项目的决定表达了强烈不满。一位官方人士试图禁止这款游...
news 发布于 2025-09-25 阅读(10) - 
                                                        
ESA推出“游戏世代”宣传活动,展示游戏正面影响及趣味益处
电子游戏产业协会(ESA)公布“游戏世代”推广活动今日,娱乐软件协会(ESA)宣布推出一项全新的宣传活动,旨在彰显电子游戏对人们生活的积极影响。“游戏世代”倡导...
news 发布于 2025-09-25 阅读(9) - 
                                                        
微软游戏收入第二季度下降21%,订阅业务持续增长【游戏订阅市场分析】
微软公布Q2财报:整体增长超越游戏业务的下滑总体财务表现亮眼微软公司近日公布了本财季第二季度的财务业绩,显示公司整体收入实现了稳步增长,但游戏板块依然面临一定的...
news 发布于 2025-09-25 阅读(9) - 
                                                        
任天堂提高Switch硬件和Switch2配件价格,最新售价调整详情
任天堂调涨美国地区部分Switch硬件和配件价格 价格调整背景近日,任天堂在美国地区宣布调整部分S...
news 发布于 2025-09-25 阅读(9) - 
                                                        
前《吉他英雄》开发团队成立新节奏游戏公司—RedOctaneGames
RedOctane新工作室成立,专注于节奏游戏领域 工作室背景与创始人介绍曾经的《吉他英雄》(Gu...
news 发布于 2025-09-25 阅读(9) 










