国外资讯 第13页
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Jordan Mechner如何在家打造经典游戏《Karateka》的创作历程揭秘
GDC 2024:乔丹·梅克纳分享《空手道》经典游戏的创作历程 《空手道》开发背景与早期探索 在旧金山举行...
news 发布于 2025-07-18 阅读(34) -
Certain Affinity首次裁员25人:游戏工作室缩减背后原因揭秘
Halo Infinite 开发商 Certain Affinity 宣布裁员,行业面临挑战 Recent...
news 发布于 2025-07-18 阅读(33) -
Dead Cells和Slay the Spire开发团队推出的针对独立游戏的Triple-I创新计划详细解读
新兴“Triple-I”独立游戏展示会:推动三A级独立游戏的发展 概览:一次专注于独立游戏的创新展示 今年...
news 发布于 2025-07-18 阅读(31) -
Embracer暂停收购计划,全面完成重组:未来游戏产业新格局展望
Embracer集团的最新发展:业务重组与未来战略 近期,Embracer集团经历了一系列重大的调整与变革。随着旗下工作室如Saber和Gearbox逐渐脱离其...
news 发布于 2025-07-18 阅读(31) -
Vanillaware的《独角兽霸主》销量突破50万:游戏销量和玩家评价全面解析
《Unicorn Overlord》出售火爆,成为Vanillaware史上最快销量作品...
news 发布于 2025-07-18 阅读(33) -
欧盟为2024年欧洲创意基金筹集7.5亿欧元,支持创新项目吗?
欧盟支持游戏开发:2023年Creative Europe基金详细解析 Creative Europe基金...
news 发布于 2025-07-18 阅读(32) -
PlayStation 2销量突破1.6亿台:为什么它仍被认为是经典游戏机?
PlayStation 2销量最新统计与行业影响分析 PlayStati...
news 发布于 2025-07-18 阅读(25) -
育碧裁员45人应对市场变化:这对公司未来意味着什么?
Ubisoft宣布裁员,推动公司全球战略调整 近期裁员事件及背景介绍 2024年第一季度,法国知名游戏开...
news 发布于 2025-07-18 阅读(24) -
Unity为何将WebGPU视为游戏开发的重要新兴市场?
Unity宣布支持WebGPU技术,开启浏览器端高性能游戏新纪元 预测下一代游戏开发的金矿一直具有挑...
news 发布于 2025-07-18 阅读(23) -
Dragon's Dogma II销售突破250万大关,仅用2.5周,游戏迷必看!
《龙之信条2》市场表现亮眼, Capcom再创佳绩 《龙之信条2》销量突破2.5百万大关 由Capcom推出的最新动作角色扮演游戏《龙之...
news 发布于 2025-07-18 阅读(19)