SE未宣布开发更多回合制RPG吗?最新游戏资讯解析

news 发布于 2025-06-27 阅读(924)

关于Square Enix未来游戏开发方向的最新动态

近日,部分国际媒体报道称,Square Enix计划增加回合制角色扮演游戏(RPG)的开发数量。报道称这一消息源自于公司最近召开的股东大会。然而,日本知名游戏媒体 automaton-media 表示此类报道可能存在误解,主要源于语言转译差异导致的误读。根据他们的核实,Square Enix在会议中的官方回应表现出审慎态度,并未明确宣布将扩大回合制RPG的制作计划。

股东大会中的相关讨论解读

此次争议源自一位参加第45届年度股东大会的日本记者提出的建议。该记者希望Square Enix能够更加规律地推出《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)和《最终幻想》(Final Fantasy)系列作品,理想情况下是逐年交替发布。并且,他表达了希望未来的《最终幻想》和《勇者斗恶龙》续作回归传统的回合制战斗系统的愿望,援引了《最终幻想XVI》在战斗方式上的转变以及Sandfall Interactive开发的成功作品《光与影:33号远征队》作为参考例证。

图片:股东大会现场截图(带ALT描述)

Square Enix股东大会现场

Square Enix的官方回应分析

Automaton-media指出,Square Enix的回应是出于公司官员的惯例性谨慎,不代表未来不会继续开发回合制RPG。他们认为,尽管公司高层注意到了玩家对于回合制玩法的关注,但并未公布具体的开发计划或追加项目。

图片:记者提问场景(带ALT描述)

股东大会记者提问

未来游戏开发的可能方向

由此可见,Square Enix当前尚未正式宣布将重点制作更多回合制RPG,也没有披露相关的开发计划。这次会议中的表态主要是对投资者和公众反馈的回应,体现了公司对各类游戏元素的谨慎态度。虽然没有明确的大动作,但公司仍可能在未来根据市场反馈调整策略,继续探索多样化的游戏战斗系统。

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常见问题 (FAQ)

Q1: Square Enix是否会制作更多回合制RPG?

A1: 目前公司没有正式宣布新项目,但他们对回合制游戏的开发持开放态度,未来仍有可能推出相关作品。

Q2: 《勇者斗恶龙》和《最终幻想》系列的发展是否会回归传统战斗系统?

A2: 目前没有官方明确的声明,但玩家对于传统回合制的需求依然受到关注,未来可能会根据市场反馈调整策略。

Q3: 这次股东大会中,Square Enix的主要内容有哪些?

A3: 会议主要涉及公司业绩、未来战略和玩家反馈,但关于游戏开发方向的表态较为谨慎,没有明确的项目公布。

标签:  最终幻想