Toge Productions 完成对 Mojiken Studio 的收购,推动东南亚游戏开发合作

背景介绍:Toge 与 Mojiken 的战略合作关系
知名的东南亚游戏开发公司 Toge Productions 最近宣布已全资收购印尼著名独立游戏制作公司 Mojiken Studio。此次收购金额未披露,但意味着两家公司的合作关系将更加稳固,加快共同开发高质量游戏的步伐。
合作历史:共同推动《A Space for the Unbound》和《When the Past Was Around》
Toge 早在之前就与 Mojiken Studio 建立了紧密合作关系,协助其发行多款受欢迎的独立游戏,包括备受好评的《A Space for the Unbound》和《When the Past Was Around》。这一合作基础,为此次正式收购打下坚实基础。
官方声明:合作建立在信任与共同价值之上
在社交媒体平台 X(前 Twitter)上,Mojiken Studio 表示,此次合作是在“互信、共同价值观和高效团队合作”的基础上建立的。公司强调,收购后将继续保持自己的品牌独立性,并致力于未来推出更多合作作品。
Mojiken 方面指出,虽然被 Toge 收购,但将继续以原有品牌运营,未来会与母公司共同开发和发行新游戏,期待实现更多创新与突破。
Toge Productions 的成长轨迹及未来布局
总部也位于印尼的 Toge Productions,近年来在游戏行业中持续扩张。公司曾在2022年以约26万美元收购独立游戏工作室 Tahoe Games,标志着其战略目光已从开发拓展到收购兼并。
公司以出品《Coffee Talk》和《Necronator: Dead Wrong》等作品享誉业内,2017年还开始涉足游戏发行领域,逐步建立起多元化的产业链布局。
公司未来发展愿景
Toge 出资收购 Tahoe 后,CEO Kris Antoni 表示希望借此平台帮助更多东南亚游戏开发者走向国际市场。未来,Toge将继续支持本土创作力量,加快区域内游戏产业的国际化步伐,为全球玩家带来更多具有地域特色的优质作品。
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常见问答(FAQ)
Q: Toge Productions 最近的收购行动有哪些?
A: 除了收购 Mojiken Studio,还在2022年以约26万美元收购了本地独立游戏工作室 Tahoe Games,显示其在区域内的持续扩展策略。
Q: Mojiken Studio 将如何保持其独立品牌?
A: Mojiken 表示,收购后将继续以原有品牌运营,未来合作开发新游戏,保持品牌特色与创意自主权。
Q: Toge Productions 的未来发展目标是什么?
A: 公司希望通过自身平台,助力更多东南亚地区的游戏开发者走向国际市场,推动本地游戏产业的全球化发展。