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Resolution任命Johan Gastrin为CTO,助力空间计算拓展的创新方向

news 发布于 2025-07-27 阅读(40)

瑞典Resolution Games公司任命Johan Gästrin为首席技术官,聚焦空间计算与虚拟现实技术

关于Johan Gästrin的任命及其行业背景

瑞典知名虚拟现实(VR)与增强现实(AR)游戏开发商Resolution Games宣布任命Johan Gästrin为公司新任首席技术官(CTO)。作为公司扩展空间计算与沉浸式体验的战略举措,此次人事调整旨在加快其在快速增长的虚拟与增强现实市场中的布局。Gästrin此前曾担任公司技术负责人,拥有超过25年的行业经验,曾在全球性游戏巨头King以及服装零售巨头H&M等企业担任重要职位。

公司代表作及Gästrin的技术贡献

Resolution Games以其创新的VR与AR游戏作品而闻名,包括《Demeo》、《Racket Club》、《愤怒的小鸟VR:猪岛》和《Game Room》;后者近期成功移植到Apple Vision Pro平台。Gästrin在这些项目中担任核心技术开发角色,而且他还创建了公司的共享技术部门,并推动开发了公司自主技术平台“Fidelity”。此外,Gästrin领导的Resolution Tech工作室位于瑞典林雪平,专注于创新技术的研发与应用。

聚焦XR与空间计算的未来战略

Gästrin表示,随着混合现实(XR)和空间计算技术的不断成熟,Resolution需要做充分准备以抓住未来的发展机遇。“我们正处在XR和空间计算行业的关键时期,作为公司技术创新的核心成员,我期待引领公司进入行业的下一个繁荣阶段,”他说道。

公司未来发展方向与重要合作

今年早些时候,Resolution与《魔戒》系列的制作商Wizards of the Coast和玩具巨头Hasbro合作,推出了全球首款获得官方授权的VR版龙与地下城(D&D)游戏。当时,CEO Tommy Palm表示公司正通过授权合作及自主开发不断丰富其游戏产品线,旨在扩大市场影响力。

领导层调整的战略意义

Palm指出,Gästrin丰富的技术背景将为公司带来新的动力。“我们对空间计算技术的未来潜力充满期待。任命Johan为CTO,将进一步巩固我们的技术优势与创新能力。”他说。

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常见问题(FAQ)

Q: Johan Gästrin 在虚拟现实行业的经验有多丰富?

A: 他在游戏和技术行业工作超过25年,曾在多家知名公司担任技术领导职位,专注于VR及AR技术的研发与创新。

Q: Resolution Games未来的战略重点是什么?

A: 公司将专注于增强空间计算技术的应用,推动VR和AR游戏的创新,特别是在混合现实(XR)领域寻求更广泛的产业合作和技术突破。

Q: Resolution与哪些行业巨头合作推出了哪些产品?

A: 当前公司与Wizards of the Coast及Hasbro合作,开发了官方授权的VR版龙与地下城(D&D)游戏,未来还可能推出更多基于授权的沉浸式体验产品。

标签:  游戏