Rovio宣布关闭子公司Studio Lumi:背后原因与未来展望

关于Studio Lumi的关闭决定
近期,Rovio通过社交媒体披露,公司将正式结束其子公司Studio Lumi的运营。官方确认,约有16名Lumi员工受到影响,且一项未公开的游戏开发项目也已宣告终止。这一消息引发了游戏行业的广泛关注,特别是对Rovio未来战略调整的影响。
资产调整与地区员工现状
根据Rovio在蒙特利尔地区的官方介绍,目前仍有7名员工留在本地,全部隶属Studio 6团队。这意味着公司在该地区的业务规模已大幅缩减,但关键岗位人员如品牌策略副总裁Ben Mattes依然保持在职,确保公司战略的持续执行。
关闭Studio Lumi的背景及公司战略调整
Rovio表示,关闭Lumi并非易举之举,而是基于公司未来发展的深思熟虑决策。公司强调,此次关闭主要是为了集中资源,进一步聚焦于移动游戏核心业务,强化其在手机平台上的市场竞争力。对此,Rovio表达了对Lumi团队过去努力的感谢与敬意。
Studio Lumi的成立与未来可能的转型方向
Studio Lumi成立之初,旨在进军主机和PC游戏市场。这一方向与Rovio以往专注于移动端的策略有所不同。值得一提的是,早在2012年,Rovio曾推出《愤怒的小鸟三部曲》移植版,尝试扩展到主机平台。而在被世嘉收购后,Studio Lumi的发展潜力也被寄予厚望,旨在打造更多跨平台游戏作品。
世嘉与Rovio未来的合作展望
前不久,世嘉公司首席运营官Utsumi Shuji透露,Rovio正积极开发基于世嘉经典IP的游戏项目,其中包括《索尼克》和《如龙》等系列。同时,他还提到,未来几年内,可能会将《愤怒的小鸟》系列引入主机平台,为玩家带来新体验。这显示出双方正谋划通过IP合作,推动品牌多元化发展。
行业动态:主要合作伙伴的战略布局
此次调整也符合整个游戏行业的趋势,各大公司纷纷通过IP联动和跨平台开发,以提高市场份额。通过与世嘉的合作,Rovio有望借助丰富的IP资源,扩大影响力,并在新兴的游戏市场中占据一席之地。同时,企业的战略转型也为其未来的增长提供了新的动力。
常见问题解答(FAQ)
Q: Rovio为何决定关闭Studio Lumi?
A: Rovio关闭Studio Lumi主要是为了集中资源,强化其在移动游戏市场的竞争力,调整公司战略以应对不断变化的行业环境。
Q: Studio Lumi原本的主要开发方向是什么?
A: Studio Lumi主要专注于PC和主机平台游戏的开发,试图拓展到传统的游戏设备领域。
Q: Rovio未来是否会推出新的主机游戏?
A: 根据公司高层透露,Rovio正与世嘉合作,探索将《愤怒的小鸟》等IP引入主机平台的可能性,未来有望看到相关作品面市。
Q: Rovio如何看待其IP在跨平台发展的潜力?
A: Rovio相信,通过跨平台的IP战略,可以扩展品牌影响力,吸引更多不同平台的玩家,推动公司持续增长。