Activision Blizzard宣布全面恢复“返工”政策,员工反应激烈

公司政策变化及其背景
近日,知名游戏开发商Activision Blizzard宣布结束其此前实行的混合远程工作方案,要求在旗下位于奥斯汀、明尼阿波利斯和尔杉迪的工作室员工于明年一月全面返岗。这一决策引起了员工广泛关注和讨论。
关于“返工”通知的细节
根据公司内部披露,员工是在去年11月下旬得知新政策的,规定所有员工不得享受任何远程工作时间,必须全职回到办公室工作。对于不能或不愿意适应新要求的员工,可能面临裁员和赔偿的处分。
业界反应与行业比较
Activision Blizzard成为继育碧(Ubisoft)之后,第二家明确要求员工返回办公室的主要游戏公司。这一趋势反映出部分大厂对于工作场所管理的最新态度,特别是在疫情后期,企业逐步倾向于加强现场管理。
公司此前的远程工作政策变迁
早在2023年4月,Activision Blizzard就结束了疫情高峰期实施的全远程办公政策,员工需要每周在公司工作三天。这一改变引发了员工的不同意见和抗议声音,许多员工认为回归办公室可能带来健康风险,也影响家庭生活的平衡。
员工对返工政策的反应
据“Better ABK”组织披露,许多QA(质量保证)岗位员工对政策表现出强烈不满与担忧。有人指出,自从政策变动以后,员工的岗位安全变得不稳定,数百人申请永久远程工作的请求被拒绝,让员工觉得被边缘化。

对员工福利及特殊群体的影响
公司声明强调此次政策主要是为了提升“顶级QA团队”的工作效率,借助每个地区的实际表现进行优化。然而,许多员工及权益代表指出,政策未充分考虑到残障人士和健康状况特殊的员工,可能加剧他们的工作压力和健康风险。
员工的真实感受与企业责任
一位Activision Blizzard的QA员工Andrew Snell表示,这一消息对他们而言是“完全的意外”,即使是直属管理层也未提前知晓。这导致员工感到被忽视,有“被边缘化”的感觉。一些员工甚至形容,此举似乎是一种“隐性的裁员”。
他们希望公司管理层能倾听员工心声,重新审视这一决策的长远影响,特别是在员工福利和企业责任方面。
公司关于政策调整的官方解释
Activision Blizzard官方回应,返工政策旨在建立“行业领先的QA团队”,参考各地的实际表现进行优化。同时,公司也强调将继续支持有特殊需求的员工,提供合理的工作调配与支持措施,确保所有员工的权益得到保障。
关于残障员工支持措施
公司表示,十分重视残障和特殊医疗需求员工的工作安排,会与员工保密沟通,提供个性化的合理便利措施,确保他们能在安全与健康的环境下完成工作任务。
总结:游戏开发企业未来的办公模式趋势
随着企业逐渐明确“返工”政策的落地时间和方式,行业内的远程办公与混合工作模式仍存在争议。对于游戏产业而言,如何平衡工作效率与员工福利,将成为未来的重要课题。
常见问题(FAQ)
Q: Activision Blizzard为何要强制员工返岗?
A: 主要是为了提升公司内部管理效率和团队合作,同时借助现场环境优化游戏质量控制流程。
Q: 这一政策对员工有何影响?
A: 有员工感到压力增大,岗位安全受到威胁,部分特殊需求员工的工作安排也变得更加困难。
Q: 公司是否会为有特殊需要的员工提供帮助?
A: 是的,官方表示将持续支持残障员工和其他有特殊需求的员工,提供合理的工作安排和调配措施。
Q: 行业未来的办公模式会走向何方?
A: 预计会出现更加多样化的工作模式,远程和现场办公将根据公司策略和岗位需求进行合理平衡。