Imagendary Studios员工裁员事件最新动态:开发团队大规模调整
公司裁员背景与现状
近期,有消息指出,自2023年中以来,Imagendary Studios正经历大规模的人事调整。据一位曾在公司工作的数字艺术家David Luong在LinkedIn上透露,公司已“深度重组”,大部分员工被裁员,现有留下的员工也只是“最后的骨干人员”之一,负责整理剩余工作。此次裁员事件引发了行业内广泛关注,尤其是关于该公司的未来发展方向。
裁员前的迹象与公司历史
据
Imagendary Studios成立于2020年,由前暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)美术设计师魏旺(Wei Wang)创立。公司于2021年被FunPlus收购,目标是打造跨媒体项目,包括视频游戏和电影内容。尽管如此,公司直到目前仍未正式公布其首个游戏项目的详细信息,但从招聘信息中可以看出,团队正致力于开发一款第三人称动作冒险游戏。
公司重组的关键人物变动
在今年夏季的裁员中,几位公司核心成员离职,包括公司负责人Ryan Pollreisz和设计总监Michael Brinker。这两人都是在2022年加入公司,被视为公司未来的重要引领者。其离开也为公司未来发展蒙上了一层疑云。
当前,关于公司裁员的更多细节尚未由官方正式公布。我们将持续关注,并在获得官方声明后第一时间进行更新报道。
未来展望与行业反应
作为一家致力于跨媒体内容开发的工作室,Imagendary Studios在业内曾被寄予厚望。此次大规模裁员事件或将影响其未来的项目布局和市场表现。行业观察人士普遍认为,公司是否能够顺利调整战略、稳定团队,将成为其下一步发展的关键因素。







