关于Volition工作室的基本介绍
2023年8月31日,知名游戏开发工作室Volition正式宣布结束运营。该工作室在Twitter上发布了最后一则公告,回顾了其30年的创造历程。作为游戏行业重要的开发商之一,Volition以其创新的游戏设计和深受玩家喜爱的作品赢得了广泛的声誉。

公司关闭原因与背景分析
母公司Embracer的重组战略
作为Embracer集团旗下的主要开发商,Volition的倒闭源于公司整体的战略调整。早在今年初,Embracer启动了大规模的企业重组方案,旨在集中资源,优化旗下各子公司的运营。由于旗下其他工作室如Campfire Cabal也受到影响,Volition的关闭成为必然选择。
此次关闭还与Embracer原计划耗资2亿美元与沙特阿拉伯的Savvy Games达成的收购协议泡汤有关。财报显示,内部调整和裁员行动也在同步进行,影响到公司整体的稳定性。
公司历史中的关键转折点
作为一家具备30年历史的游戏开发商,Volition在行业内拥有重要地位。早期凭借《Saints Row》系列崛起,深受玩家喜爱。2012年,随着THQ进入破产程序,Volition被出售给Koch Media旗下的Deep Silver,开启了新的发展篇章。自此,《Saints Row IV》成为其首个由新东家推出的作品。
多样的尝试与挑战
除了备受瞩目的《Saints Row》外,Volition曾经尝试开发其他类型的游戏,比如与著名导演吉列尔莫·德尔·托罗合作的恐怖游戏项目《Insane》,但最终未能面世。公司在不断的探索中面临市场变化与内部调整的双重压力。
最新项目与未来展望
在2022年发行的《Saints Row》重启之作,不仅引起了玩家广泛关注,也带来了一些争议。该作品的表现虽未达到预期,但仍然在市场上占有一席之地。Embracer在宣布关闭工作室时,也表达了对未来方向的谨慎态度。
官方公司致玩家的信件截图:https://twitter.com/vtFMSzLbN
Volition发展历程中的重要事件总结
- 1993年:公司成立,初期专注于本地化和角色扮演游戏
- 2006年:《Saints Row》系列开启,获得巨大成功
- 2012年:被Koch Media收购,进入Deep Silver家族
- 2013年:《Saints Row IV》发布,持续巩固品牌地位
- 2022年:《Saints Row》重启,尝试新元素引发讨论
- 2023年:正式宣布关闭,结束30年的光辉历史
常见问题(FAQ)
Q: Volition工作室为何关闭?
A: 主要原因是母公司Embracer集团的战略重组,旨在优化资源配置,关闭了一些表现不如预期的子公司,包括Volition。
Q: 这对《Saints Row》系列意味着什么?
A: 虽然工作室关闭,但Series的未来仍有可能由其他开发团队接手,尚未有官方宣布,但粉丝仍期待系列的持续发展。
Q: Volition未来是否还会有新作?
A: 根据现有信息,随着公司关闭,短期内不会有新作品问世,但公司的遗留作品仍将由其他团队维护和开发。
Q: 如何评价Volition的历史贡献?
A: 作为一家具备30年历史的游戏开发商,Volition创造了众多经典作品,特别是以《Saints Row》系列闻名,为开放世界游戏的发展做出了重要贡献。