Unity 更新政策引发行业震动:Re-Logic 表态支持开源引擎
最近,Unity公司推行的“运行时费用”政策在游戏开发者社区引发了广泛争议。作为《泰拉瑞亚》(Terraria)的开发者之一,Re-Logic对这一变动表达了明确的反对态度,并采取行动支持开源游戏引擎,以应对业界的担忧和信任危机。

Re-Logic 的立场与行动
虽然《泰拉瑞亚》的开发主要依赖于非Unity引擎,但Re-Logic公开谴责Unity此次收费政策的“阴谋”,认为其破坏了开发者、游戏工作室以及玩家之间的信任。公司表示,Unity的决定让许多曾经的支持者深感失望,甚至造成了行业内部的信任危机。
作为对Unity政策的回应,Re-Logic宣布捐赠10万美元给开源引擎Godot和FNA,并承诺每月继续支持这些开源项目,每次捐款1,000美元。该公司希望通过实际行动支持开源社区,帮助行业寻找更公平、透明的发展路径。
行业对 Unity 政策的反应
Unity在宣布“运行时费用”后,立刻引起了包括《Among Us》开发商Innersloth和《Rust》Creator Garry Newman在内的众多开发者的不满。他们指责Unity的政策暗箱操作,严重损害了开发者的权益,破坏了行业的信任基础。

Unity 的调整与未来展望
在面临开发者和业界的巨大压力后,Unity试图修正其政策。据报道,该公司正在考虑对潜在费用设置4%的上限,并允许开发者自行报告安装量,而非使用Unity的专有数据工具。此外,Unity高层还承诺将在未来几天内推出更多“修改”。
未来行业走向与开源引擎的角色
尽管Unity的调整措施可能在一定程度上缓解当前的紧张局势,但行业专家普遍认为,完全退订原有政策才是恢复信任的唯一途径。Re-Logic强调,支持开放源代码引擎如Godot,将为开发者提供更稳定、公正的开发环境,也为行业未来的发展注入希望。
重视游戏开发者权益,推动行业正向发展
“Re-Logic一直致力于支持希望在游戏开发中做正确事情的团队和独立工作室,”公司发言人表示。“我们相信,通过增强和推广高质量的开源引擎,可以为广大开发者创造一个更公平、更透明的生态环境。”
常见问题(FAQ)
Q: Unity的运行时费用具体指什么?
A: 这是Unity计划收取的基于应用安装量的额外费用,旨在从某些高盈利项目中获取收益,但这一做法引发了众多开发者担忧。
Q: Re-Logic 为什么支持开源引擎?
A: 因为开源引擎具有更高的透明度和公平性,有助于保护开发者的权益,减少对单一引擎的依赖,促进行业的健康发展。
Q: 未来Unity是否会完全撤回这项政策?
A: 目前Unity已部分调整政策,但许多开发者和业内人士认为只有彻底撤回,才能真正赢回信任。Unity是否会如此,还需时间观察。