关于《Hatoful Boyfriend》版权争议:创作者Hato Moa与Epic Games的最新动态

《Hatoful Boyfriend》背景简介及开发历程
《Hatoful Boyfriend》由日本创作者Hato Moa在其个人同人团体PidgeNation Inc.于2011年推出。该游戏起初是作为愚人节彩蛋的恶作剧项目,凭借其独特的鸟类题材与多样化的剧情,迅速在玩家中引起关注。经过2014年Mediatonic公司对其进行的重新开发和发行,作品获得了更广泛的关注,成为一款深受欢迎的视觉小说游戏。其独特的题材和游戏设计,为玩家带来了新颖的体验。
Epic Games 收购Mediatonic引发的版权争议
近日,Hato Moa在社交平台X(原推特)上爆料,指控Epic Games在收购Mediatonic后,已两年未支付她任何版税。她在帖文中写道,自己至今未曾收到过《Hatoful Boyfriend》的任何收入分成。这一消息引起了玩家和业内人士的关注,成为近期游戏界的热点话题。
Hato Moa的相关声明与表达
在帖子中,Moa半开玩笑地表示:“我觉得两年销售额应当不为零吧?” 她还提及曾试图联系Epic公司,寻求有关版权和收益的回应,但一直未得到回复。她强调,尽管如此,她对开发团队仍抱有良好的祝愿,特别感谢那些一直支持和善待她的Mediatonic团队成员。
Epic Games的回应与后续进展
Epic方面对该事件表示,团队正在调查此事,并会直接联系Moa以沟通具体细节。据悉,Epic在收购Mediatonic后,已将《Hatoful Boyfriend》的重新制作版本从主机和移动平台下架,目前该游戏仅在Steam平台上销售。这一系列动作也引发了关于版权归属和收益分配的讨论。
游戏下架背后的行业影响
此次事件不仅揭示了游戏开发者与大型企业之间的利益关系,也反映出版权管理的复杂性。许多独立创作者担心,随着游戏被大型公司收购,自己的权益可能受到侵犯。玩家和业界人士也呼吁相关公司应更加透明和公平地处理版权与收益分配问题。
创作者的心态与未来展望
Hato Moa表示,虽然目前面临一些困难,但她依然保持积极心态。她希望通过此次事件引起更多对独立游戏原创者权益的关注。她也表示,将继续关注《Hatoful Boyfriend》的后续发展,希望未来能有更公平的合作方式。
常见问题(FAQ)
Q: 《Hatoful Boyfriend》的版权归谁所有?
A: 该游戏由创作者Hato Moa最初开发,后被Mediatonic公司重新开发和发行,版权归属于Epic Games(在收购Mediatonic后)。
Q: 为什么Hato Moa没有收到版税?
A: 根据她的声明,Epic Games在收购Mediatonic后,尚未支付她任何版税,也未对此作出解释。
Q: Epic对该争议的回应是什么?
A: Epic表示正在调查此事,并会与Hato Moa取得联系,以澄清相关问题。
Q: 《Hatoful Boyfriend》目前在什么平台可以购买?
A: 目前该游戏仅在Steam平台上有售,其他平台已被下架。
总结
《Hatoful Boyfriend》的版权争议引发了关于游戏开发者权益保护的广泛讨论。作为一款曾经风靡的视觉小说,其作者的权益问题牵动人心。希望未来相关企业能加强版权管理,保障创作者的合理权益,让像Hato Moa这样的独立创作者能够安心创作,持续带来更多优秀作品。