微软披露《使命召唤》平台策略失败:Activision曾试图引流Battle.net,结果不如预期

Activision的数字销售策略及其失败的背后
近日,微软在一份法院文件中详细披露了其在与联邦贸易委员会(FTC)审理中的后续调查结果。其中,微软重点指出,Activision曾试图通过限制《使命召唤》在PC平台的销售渠道,推动其专属Battle.net平台,但这一策略未能达到预期效果。“Activision试图将PC数字版《使命召唤》销售从Steam平台转移到Battle.net,结果实属失败。”
从Steam到Battle.net:尝试与结果的对比
早在2018年前,Activision的数字版《使命召唤》都通过Steam平台售卖,依托其庞大的用户基础实现稳步增长。但在2018年,Activision决定将该系列游戏移除Steam,转而仅在Battle.net上出售,旨在吸引更多用户留在自己平台。
统计数据揭示了市场反应
数据显示,期间 Battle.net的月活跃用户(MAUs)几乎没有变化,维持在相对平稳的水平。而同期,Steam平台的MAUs则实现了显著增长,从2017年的6700万,逐步攀升至2021年的1.32亿,几乎翻了一番。这一对比直观反映出Activision的策略未能实现扩大PC平台市场份额的目标。
对行业的启示及未来前景
微软此次披露的数据显示,限制《使命召唤》在Steam上的销售对平台用户增长并无明显推动作用。这也支持了微软此前的立场,即:若其完成对Activision Blizzard的收购,不应以平台排他策略阻碍竞争。而微软多次强调,未来仍将继续支持《使命召唤》在所有平台的运营,反驳平台垄断的指控。
法律胜利与未来的发展方向
值得注意的是,微软刚刚赢得了与FTC的司法案件,允许其以687亿美元完成对Activision Blizzard的收购。不过,美国FTC方面已宣布将对判决提起上诉,行业内对未来的市场布局仍充满关注。#关键词:‘使命召唤平台策略’, ‘Activision Battle.net exclusivity’, ‘PC游戏市场份额’, ‘Steam vs Battle.net’
常见问题(FAQ)
Q: Activision为何要将《使命召唤》从Steam撤下?
A: 主要目的是希望通过Battle.net平台集中销售,增强自家平台的用户粘性,但实际效果未达预期。
Q: 让《使命召唤》成为Battle.net独占是否有益于Activision?
A: 根据最新数据显示,这一策略未能扩大Battle.net的用户基础,反而让Steam用户稳步增长,显示出独占策略在当时效果有限。
Q: 微软未来会采取哪些措施支持多平台发展?
A: 微软多次表示,将持续支持《使命召唤》在所有平台发行,不会利用收购行为排除竞争对手,推动游戏行业健康发展。