瑞典游戏发行商Fragbite Group收购独立开发工作室Fall Damage

关于Fragbite Group与Fall Damage的合作背景
瑞典知名游戏发行商Fragbite Group近期正式宣布,已全面收购独立游戏开发工作室Fall Damage。这次收购案的交易总额为2000万瑞典克朗(约合181.8万美元),包括“全部未偿股份”。据悉,交易将在未来两周内完成。这一战略动作显示出Fragbite Group对创新游戏开发的持续重视,旨在丰富其游戏资产和未来收入渠道。
Fall Damage工作室简介
Fall Damage成立于2017年,由Dan Vaderlind、Mikael Kalms、Anders Gyllenberg和Markus Nyström共同创立。这些创始成员曾在DICE公司合作,参与开发了《星球大战:战机》(Star Wars Battlefront,2015)、《战地3》和《战地4》等经典游戏作品。他们希望通过Fall Damage打造具有创新性和趣味性的游戏项目。
首款游戏:Alara Prime的开发与未来规划
Fall Damage的首款作品是免费试玩的多人射击游戏《Alara Prime》,该项目自2019年开始开发。根据Fragbite集团在声明中提到,未来这款游戏将为公司带来多元化的收入来源,为其商业模式增添新的可能性。团队正处于游戏开发的关键收官阶段,计划在2024年末左右找到合适的发行商,确保游戏顺利上市。
开发团队对未来的展望
“今天标志着我们与Fragbite集团共同开启一段令人振奋的旅程。我们计划在完成《Alara Prime》的开发后,将其推向市场。”,Gyllenberg表示。“我们拥有一支充满热情和专业的团队,现在有机会成为这个不断壮大的集团的一部分。”
Fragbite的合作伙伴及旗下工作室
除了Fall Damage,Fragbite集团还与多家知名开发商合作,包括Web3技术开发公司Lucky Kat,合作发行了《Dead Cells》的发行商Playdigious,以及专注于移动端游戏的Prey Studios。这些合作伙伴共同构建了集团多元化的游戏产业布局,增强市场竞争力。
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FAQ 常见问题
Q: Fall Damage工作室主要开发哪些类型的游戏?
A: 目前他们的首款作品是多玩家射击游戏《Alara Prime》,未来还会继续在射击和动作游戏领域探索创新。
Q: Fragbite Group为什么要收购Fall Damage?
A: 此次收购旨在丰富其游戏内容,拓展多元化收入渠道,并支持Fall Damage完成高品质游戏的市场推广。
Q: 《Alara Prime》的上线时间和平台情况如何?
A: 游戏预计将在2024年末左右完成最终开发,具体平台尚未公布,但预计会支持PC和主机平台。