Xbox总裁Phil Spencer为何全力重启沉寂的动视暴雪经典游戏?

news 发布于 2025-06-22 阅读(7)

微软合并动视暴雪:对未来游戏开发与内容战略的影响分析

微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞

微软收购动视暴雪:引领游戏产业新格局

上周,微软宣布以686亿美元完成对动视暴雪(Activision Blizzard)的收购,此举将为Xbox游戏工作室带来巨大变革。这一交易标志着微软在全球游戏市场中的战略布局迈出了重要步伐,进一步巩固其在游戏内容和平台的领导地位。

获得多项经典游戏系列及品牌资产

此次收购让微软掌控了众多知名游戏厂商,如Infinity Ward、Raven Software、Sledgehammer Games、Toys for Bob 和 Treyarch。与此同时,微软也一举成为多个全球知名游戏系列的守护者,包括《使命召唤》(Call of Duty)、《糖果传奇》(Candy Crush)、《守望先锋》(Overwatch)、《暗黑破坏神》(Diablo)、《魔兽》(Warcraft)、《星际争霸》(Starcraft)、《魔兽世界》(World of Warcraft)、《炉石传说》(Hearthstone)以及《吉他英雄》(Guitar Hero)等。这些经典IP的归属,为微软未来的内容开发提供了丰富资源和广阔空间。

微软的游戏内容保护与传承战略

在 recently inerview with the Official Xbox Podcast,微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞表示,微软未来会大力支持旗下工作室重新开发经典系列游戏,只要团队对某个项目充满热情,他都将全力以赴支持。斯宾塞强调,作为“优秀的内容守护者”,微软希望在继承历史记忆的同时,保持内容的高品质和创新精神。

“我们拥有庞大的游戏系列库,既令人振奋又充满挑战。”

斯宾塞提到:“我们希望成为这些内容的优秀守护者,这些游戏承载着不同年代玩家的回忆。当我们准备重访某一作品时,我们必须全情投入,用专业的态度保证游戏的完整性。”

“用心制作,重视玩家体验”

他还强调,重启经典游戏必须由充满热情且专业的开发团队驱动,而非仅仅为了市场宣传或财务利益。

合并后待定的游戏重制计划与未来展望

斯宾塞指出,微软不会倉促推出经典游戏系列的重启,而是会根据团队的热情和能力,逐渐推进相关项目。未来,微软可能借助其订阅服务Xbox Game Pass,推出一个“复兴计划”,每年挑选几款经典作品进行重制或重新推出,推动更多经典IP重焕新生。他特别提到,虽然这个想法目前还没正式确定(他自己也笑称“刚刚想出来的名字”),但这是公司未来内容策略的重要方向之一。

微软对经典游戏再开发的态度

斯宾塞表示,任何重启计划都必须建立在开发团队的热情和合作基础上。他计划近期访问动视暴雪的各大工作室,与团队成员深入交流,了解他们的热情所在和未来愿景。通过面对面的沟通,微软希望确保每个项目都能得到最专业的投入,从而实现高品质的重制或创新。

关于《动视暴雪》游戏加入 Xbox Game Pass 的时间安排

不少玩家关心,收购完成后,哪些动视暴雪的经典游戏会加入到Xbox Game Pass中呢?斯宾塞表示,目前还不能给出明确时间表,预计至少要等到2024年。与之前收购Bethesda时迅速上线作品不同,动视暴雪受监管审批影响较大,相关工作仍在逐步推进中。微软希望在确保合规和内容质量的前提下,将更多经典游戏带给订阅用户。

常见问题(FAQ)

Q: 微软合并动视暴雪对玩家意味着什么?
A: 这意味着玩家未来有机会在Xbox平台和Game Pass订阅服务中体验更多经典、复刻及新作内容,同时也为创作者提供更广阔的开发空间。
Q: 何时可以期待动视暴雪的经典游戏登陆Game Pass?
A: 根据目前信息,预计可能在2024年之前,但具体时间还要视监管审批进展而定。
Q: 微软是否会重启所有经典的游戏系列?
A: 不一定,重启方案将根据团队的热情、开发能力和市场需求进行选择,确保每个项目都能高品质完成。
Q: 合并后,微软未来会如何保护游戏内容的原汁原味?
A: 微软强调将由热情和专业的团队负责重制项目,确保保留原作的精髓,同时融入创新元素,带来更好的玩家体验。

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