
关于电子游戏历史的保存现状与挑战
近年来,电子游戏行业不断努力保护其丰富而脆弱的历史资料。然而,据游戏历史基金会(Video Game History Foundation)最新数据显示,超过87%的1990年前发行的游戏尚未得到完整保存。这一情况揭示了行业在数字文化遗产保护方面面临的巨大挑战,也引发了业界关于未来发展方向的广泛关注。
游戏历史保存的现状与阻碍
目前,电子游戏的版权保护制度成为阻碍内容保存的重要因素。美国国会图书馆的下属机构——版权局(Copyright Office)尚未批准更广泛的游戏保存豁免,使得许多早期游戏难以在合法框架内进行备份或保存。尽管如此,业界主流厂商如微软、任天堂和索尼在这方面也都在逐步行动,尝试打破相关壁垒以保护老旧游戏资料,确保后世玩家可以继续体验经典作品。
业界代表的观点与行业努力
在近期发布的2023年“核心事实”调查中,娱乐软件协会(Entertainment Software Association,ESA)总裁斯坦利·皮耶-路易斯(Stanley Pierre-Louis)强调,电子游戏是“版权范畴中最具表现力的作品”,因此,行业企业应保留对游戏内容的控制权,以确保其正确传播和保存。他在采访中表示:“我对《游戏历史基金会》研究中的一些结论持不同看法。我们一直有一个强有力的保存渠道,这些努力正不断持续。”
最新的行业保护和再发行措施
实际上,微软、任天堂和索尼都已在游戏保存方面展开行动。例如,微软多年来不断提升Xbox和Xbox 360游戏的向后兼容性,让玩家能在新设备上体验经典游戏。而任天堂和索尼也推出了复古模拟硬件,将经典游戏重新引入新一代平台。

此外,Nintendo在最近几年通过其Nintendo Switch Online订阅服务,提供了包括NES、SNES、Game Boy以及Game Boy Color平台的经典游戏,让更多玩家可以直接通过订阅访问到部分早期经典作品。
行业标准与法律支持的更新
根据2015年由版权局发布的豁免指南,相关机构也与学术界、公共图书馆合作,推动正版游戏的保护与传播。2018年,这些指南得到了修订,但仍受到较多限制。2021年,版权局决定暂不扩大豁免范围,主要考虑到市场对传统游戏的需求可能引发的市场风险。
大厂在数字游戏资料保存中的作用
虽然微软、任天堂和索尼在商业层面推出了丰富的复古内容,实际能让更多玩家体验的经典游戏仍然有限。根据游戏历史基金会联合创始人凯尔西·莱文(Kelsey Lewin)的观点,行业所做的努力只覆盖了一部分历史游戏资料的保存,大约只有13%的古典作品得以重新商业化发售。
她强调:“仅靠市场本身无法全面保护游戏史,图书馆和档案机构需要更多手段来保存那些不具备商业价值的经典作品。”
行业与公共资源的共同责任
莱文表示,基金会并非想与行业对立,而是希望促进图书馆和档案机构在游戏保存中的作用得到更多的支持。她说:“我们相信,公共资源和文化机构应拥有更多工具,帮助保存并研究游戏历史,为未来的文化传承打下基础。”
未来展望:加强游戏文化的数字保存
总结来看,尽管各大厂商在推动经典游戏的保存和再发行方面取得了一些成果,整体来说,电子游戏历史的全面保护仍需更多的政策支持和行业共同努力。未来,建立更完善的法律框架和资源共享平台,将成为维护数字文化遗产的重要保障。
常见问题(FAQ)
Q: 为什么电子游戏的保存如此重要?
A: 游戏作为一种重要的文化表达形式,记录了不同年代的技术水平、设计理念和社会背景,保存游戏意味着保护文化多样性和历史记忆。
Q: 目前有哪些法律限制影响游戏保存?
A: 版权保护制度限制了非商业性备份和保存的合法性,相关豁免政策的限制使得许多早期游戏难以在合法框架内进行数字化存储。
Q: 玩家和爱好者可以参与游戏保护吗?
A: 是的,玩家和学术机构可以通过合法途径支持游戏数字化和归档,比如参与非营利性保存项目或支持相关立法。
Q: 未来游戏保存的发展趋势如何?
A: 未来,可能会有更多法律政策的调整支持游戏数字文化遗产的保护,以及行业与公共机构合作的深度增强,以实现更全面的历史资料保存。