《巫师》与《赛博朋克2077》开发商CD Projekt Red裁员通知:背景与未来展望

公司裁员背景与战略调整
作为备受瞩目的《巫师》和《赛博朋克2077》系列开发商,CD Projekt Red近日宣布裁员100名员工,约占其全球团队的九成左右。这一举措源自企业对人员配置的再评估,旨在打造更加敏捷高效的研发团队。
为何进行人员优化?
公司CEO Adam Kiciński在官方博客中指出,裁员是公司提升运营效率和项目管理质量的重要步骤。他强调:“为了达到我们打造顶级角色扮演游戏的目标,我们不仅寻求集结最优秀的团队,更希望构建符合项目需求的灵活组织架构。”

新项目与未来策划
目前,CD Projekt正积极推进《巫师》系列新作“Polaris”和《赛博朋克》续作“Orion”的开发工作,同时还在逐步开发新一代游戏IP——“Hadar”系列。尽管项目布局较为丰富,但Kiciński表示,根据现有及预期的开发需求,未来一年内,裁员带来的人员调整不会影响公司的整体研发节奏。
裁员计划与优化策略
裁员将逐步实施,部分员工的离职时间可能延续到2024年第一季度。公司强调会在裁员过程中提供完整的补偿措施,以确保团队成员平稳过渡。透明的沟通也是公司的一贯原则,希望员工有充足时间适应调整。
持续提升产品质量的企业愿景
Kiciński提到,公司此次裁员和团队结构优化,是推动“高质量、按时上线、避免过度加班(crunch)”的具体措施。这也是CD Projekt追求游戏开发持续性和企业声誉的重要策略。
行业动态:2023年的裁员潮
其实,2023年内,CD Projekt还曾调整旗下子公司,如裁减了《The Molasses Flood》的部分团队成员。该团队正在开发一款以《巫师》世界为背景的多人在线游戏,但由于项目方向调整,团队人员有所裁减。此外,另一项裁员还涉及30名Gwent卡牌游戏的开发人员,表明公司在游戏项目管理上进行持续调整和优化。
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常见问题解答(FAQ)
Q: CD Projekt Red为何要裁员?
A: 裁员旨在优化团队结构,提高运营效率,确保公司在未来开发高质量游戏项目时更加敏捷和有序。
Q: 裁员会影响未来游戏的开发进度吗?
A: 公司表示,裁员不会对即将推出的《巫师》与《赛博朋克》系列新作产生重大影响,未来项目仍在有序推进中。
Q: 裁员涉及哪些具体项目?
A: 部分裁员影响到正在开发的多人游戏项目,以及像Gwent这类战略卡牌游戏的团队,但不影响主要系列作品的开发计划。
Q: 公司未来有哪些新项目计划?
A: 公司正专注于《巫师:Polaris》以及《赛博朋克:Orion》,同时研究新IP“Hadar”,以丰富公司的游戏阵容和市场竞争力。