CD Projekt 正在开发《巫师3》模组编辑器,如何提升你的游戏体验?

news 发布于 2025-06-25 阅读(7)

CD Projekt Red 将于2024年推出《巫师3:狂猎》官方模组编辑器,开启游戏自定义新纪元

《巫师3:狂猎》游戏画面

官方模组编辑器即将面世,为《巫师3》玩家带来自定义创作的可能性

据CD Projekt Red(简称CDPR)宣布,2024年将正式推出《巫师3:狂猎》的官方模组编辑器。这一工具将极大丰富玩家的创作空间,使其可以自行设计全新任务、场景或修改已有内容,为《巫师3》增加无限可能性。

官方公告详解

在Twitter(现X)平台上,位于波兰的游戏开发商简短地透露,新的模组编辑器将免费向PC玩家开放。它将允许玩家根据自己的喜好,创建独特的游戏体验,或对原有的剧情任务进行二次创作。这标志着官方正式支持游戏社区的创意表达,推动玩家自定义内容的发展。

《巫师3》依然热销,开发商对未来充满信心

自2015年推出以来,《巫师3:狂猎》销售已经超过5000万份,至今仍是业界的现象级RPG作品。尽管游戏已有近十年的历史,但其深厚的故事背景与丰富的游戏内容,仍带动着持续的市场需求与收入。官方的模组编辑器预计将激发社区更多的创造力,助力游戏的长远发展。

持续创新:开发新作与引擎升级

除了即将发布的模组工具,CD Projekt Red也在积极准备其他新项目。公司正与波兰的Fool's Theory合作,重制原始的《巫师》系列游戏,采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)构建。这一项目旨在借助新引擎的强大功能,为玩家带来更为逼真和沉浸的游戏体验。

《巫师3:狂猎》游戏画面

战略合作推动技术革新,打造未来巫师系列旗舰作品

此次开发引擎的升级,是CDPR宣布与Epic Games达成的多年度战略合作的一部分。公司CTO帕韦尔·扎沃德尼(Paweł Zawodny)表示,引擎转换有助于优化开发流程,提升效率,同时让公司更好地把控未来游戏的技术走向。这意味着,未来的巫师系列游戏将依托更先进的技术,带给玩家更加震撼的视觉体验和流畅的玩法。

关于未来的《巫师》系列发展方向

公司强调,早期对技术方案的掌控尤为重要,这也是此次转向虚幻引擎的主要原因。未来,开发团队将从项目的设计初期便利用最先进的开发工具,确保游戏质量与创新能力。这一合作被视为Studio迈向更高层次的关键步骤,也显示了其持续追求技术突破的决心。

常见问答(FAQ)

Q: 《巫师3》官方模组编辑器何时上线?

A: 预计将在2024年内免费提供给PC玩家使用,目前官方尚未公布具体发布日期,但已确认将在今年推出。

Q: 该编辑器支持哪些类型的内容修改?

A: 玩家可以用它创建全新任务、场景或修改现有的剧情和内容,增强游戏的个性化体验。

Q: 未来会在其他平台推出该模组工具吗?

A: 目前仅对PC平台开放,未来是否会扩展到主机平台,还未官方公布相关计划。

Q: CD Projekt Red 未来的《巫师》系列会采用什么引擎?

A: 当前正在使用虚幻引擎5进行原始《巫师》重制,未来新作也可能会采用该引擎,以实现更高水平的画质和性能表现。

标签:  游戏