日本游戏开发巨头ATSUS宣布提升员工薪资以增强全球竞争力

2024年4月将迎来薪资结构的重要调整
知名游戏开发商Atlus,旗下作品如《女神异闻录》(Persona)和《真女神转生》(Shin Megami Tensei),计划于2024年4月全面提升员工的基础薪资水平。公司决定为新毕业生的起薪增加30万日元(约合1977美元),同时将所有在职员工的年平均薪资提高15%。
公司加薪背后的战略目标
此次薪资调整旨在提升公司在全球市场的竞争力。Atlus在一份新闻稿中表示,提升薪资能帮助公司吸引、留住更多优秀人才,尤其是在公司正在积极推动国际扩展的背景下。“通过提供稳定的收入环境,我们期望员工能更好地发挥潜力,支撑公司未来的全球业务发展。”
官方补充称,调整后,新毕业生的起薪将从257,000日元增加至300,000日元,而现有员工的年均薪资将增加15%。此外,鉴于海外市场的快速增长,公司也将开始支付基于全球利润的绩效奖金,以激励员工的积极性和创造力。
员工薪酬调整的行业背景
近年来,随着全球对优质游戏内容的不断需求,日本多家知名游戏公司纷纷提高员工薪资。除了Atlus,像《信長之野望》(Nobunaga's Ambition)、《生化危机》(Resident Evil)开发商 Capcom,以及 Koei Tecmo 和 Bandai Namco,都在过去几年里相继提高了员工的基础工资水平,以应对激烈的市场竞争和人才流失问题。
虽然日本整体工资水平在逐步上升,但在1990年代末期至今,工资增长一直相对缓慢,整体员工收入未见明显提升。此次大幅提薪,标志着行业开始迎来新的发展转折点。
日本薪资增长的历史与趋势
据路透社消息,日本近年来的工资上涨幅度创下二十多年来的新高。2023年,多个行业开始出现工资普遍上涨的迹象,但整体而言,日本经济中的薪酬水平仍在逐步改善中。这背后反映出日本企业对人才竞争的重视,以及全球化背景下的战略调整。
总结:日本游戏产业的薪酬升级趋势
在全球市场竞逐的背景下,日本主要游戏公司纷纷采取措施,提升员工薪酬水平以吸引国际人才。未来,随着全球化的深入和行业竞争的激烈,更多企业或将加入提升薪资的行列,从而推动日本游戏产业的整体发展与创新能力的提升。
常见问答(FAQ)
Q: Atlus为何决定提高新员工薪资?
A: 旨在吸引更多优秀人才,增强公司在国际市场的竞争力,并支持其全球扩展战略。
Q: 这次薪资调整会影响哪些员工?
A: 除新毕业生外,所有在职员工的平均年薪都将提升15%,同时将加入基于业绩的奖金体系。
Q: 日本游戏行业近年来是否普遍提高了员工工资?
A: 是的,近年来包括Monolith Soft、Capcom、Koei Tecmo和Bandai Namco在内的多家企业已相继提升基础薪资,以应对行业的发展需求。