新兴游戏开发公司AntiStatic Studios亮相,聚焦沉浸式模拟游戏与PvE射击体验

公司背景及核心团队
近日,随着新晋开发商Shapeshifter Games的正式公告,另一家备受关注的游戏开发公司——AntiStatic Studios也正式亮相。这家新公司汇聚了一支富有经验的开发团队,成员背景令人瞩目,包括曾参与《赛博朋克2077》的高级编剧Lukasz Ludkowski、曾参与《生化危机》系列环境设计的Kris Temper,以及项目社区经理Gabriel Nordholm(曾在《冬季危机》项目中发挥重要作用)。此外,公司的联合创始人还包括曾在《远离家园》工作过的Maciej Miksztal和《征服者:克苏鲁》开发者Michal Koltun,后者担任公司技术总监。
当前研发的主要项目:Hornet
AntiStatic目前正专注于一款名为“Hornet”的PvE射击游戏。根据官方发布的声明,虽然公司计划在未来探索沉浸式模拟(immersive sim)游戏,但目前“Hornet”是其重点推广的首发作品。该游戏结合了快节奏射击与策略元素,目标是为玩家打造一个充满未知与挑战的虚拟世界。
沉浸式模拟游戏的开发兴趣
官方强调,AntiStatic对于沉浸式模拟类型抱有浓厚兴趣。这一类型的游戏以打破传统游戏规则、提供多样化的互动体验著称,符合公司团队成员丰富的行业经验。从《赛博朋克2077》和《生化危机》借鉴的设计理念,将使未来的作品在视觉表现与玩法创新上具有更大潜力。
游戏展览与未来计划
值得一提的是,Hornet将在2024年GDC(游戏开发者大会)期间,首次亮相并提供独家试玩版,时间为3月18日至22日。公司计划借助GDC的行业平台,扩大团队规模,加快游戏的开发进程,争取在年内完成更多内容的开发与优化,为玩家带来更丰富的游戏体验。
关于AntiStatic和GDC的关系
需要指出的是,Game Developer 和 GDC 都隶属于Informa Tech集团,彼此之间保持紧密合作。这也意味着,新公司在展会期间将有更多行业资源支持,为未来的辉煌发展奠定基础。
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常见问题(FAQ)
A: 目前主要专注于开发PvE射击游戏“ Hornet”,同时对沉浸式模拟游戏有浓厚兴趣,将在未来推出相关作品。
A: Hornet将在2024年GDC期间首次亮相,之后公司计划在年内扩大开发团队,推进游戏的全面开发和上线进程。
A: 团队成员之前曾参与《赛博朋克2077》、《生化危机》等知名游戏开发,拥有丰富的行业实践经验,为新作提供坚实的技术与美术基础。
目前官方没有明确公告,但鉴于团队背景和行业兴趣,未来可能会在沉浸式模拟和多样化的线上合作游戏领域探索新的可能性。