世嘉在 2000 年代初期曾凭借丰富的游戏 IP 和主机产品占据重要市场地位。然而,尽管其部分核心系列游戏仍在全球范围内持续推出,但公司在西方市场的影响力已显著减弱。
面对当今竞争激烈的游戏行业,世嘉总裁内海州史正致力于重振公司。他近期明确指出,若公司继续坚持“日本优先”的策略,其复兴目标将难以实现。内海州史深刻认识到,忽视全球市场将使世嘉无法与行业巨头竞争。他强调,全球玩家都应是世嘉的目标受众。
在接受外媒采访时,内海州史阐述了世嘉的新方向:公司将把重心转向全球市场,确保不遗漏任何地区的粉丝。他指出,虽然许多日本游戏工作室过去长期更侧重本土市场,但这一趋势正在快速转变。
内海州史表示:“尽管世嘉深受西方玩家喜爱,但我们过去对这一群体的关注度严重不足,因此我们改变了观念,明确全球所有玩家都是我们的受众。”
为实现这一目标,世嘉决定将全球玩家置于核心位置,致力于在所有主要市场及平台(包括PC)同步发行新游戏。同时,公司旗下各工作室也在调整策略,积极适应全球同步发行的要求,这直接服务于内海总裁重振世嘉的战略。
内海州史具体说明:“我们决定让日本版和国际版游戏同时上市。并且,包括PC在内的所有平台版本也将同步推出。”在内容层面,世嘉制定了雄心勃勃的计划,旨在通过新作重振其经典游戏IP。目前,公司已公布数款正在开发中的新游戏,包括《疯狂出租车》、《战斧》、《街头涂鸦HD》、《忍shinobi》以及《怒之铁拳》等经典系列的回归之作。
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