关于《赛博朋克2077》续作的最新开发动态

赛博朋克2077未来科技场景

开发团队正式进军下一代游戏项目

由曾开发《赛博朋克2077》及其扩展包的资深团队领衔的北美分支,正积极展开新一轮的游戏开发工作。据悉,这款代号为《Project Orion》的续作目前处于早期研发阶段。负责该项目的将是曾指导《幽灵 Liberty》扩展包的总监Gabriel Amatangelo,他将担任项目的主要负责人。

核心团队成员汇聚,专项团队实力全面升级

除了Amatangelo之外,众多《赛博朋克》系列的核心成员也加入到新作的开发中。例如,创意总监Igor Sarzyński、首席任务设计师Sarah Grümmer,以及电影场景总导演Andrzej Stopa等都被确认将参与项目的建设。这显示出开发团队对续作的高度重视以及对品质的严谨追求。

北美分公司扩充,团队规模迎来新变化

据CD Projekt首席执行官Adam Badowski在一月中旬表示,波兰总部的招募速度相对缓慢,促使北美团队在2024年进行扩展。与此同时,纽约和温哥华的团队也会迎来新的成员,为《赛博朋克2077》续作提供更强有力的支持。据介绍,Orion项目的开发将会是公司内容战略的重要部分,未来或将带来全新的游戏体验。

未来时间线与其他重要项目的进展

Badowski还透露,CD Projekt正着手准备2024年春季开始制定《巫师4》的制作计划。然而,对于《Project Orion》在未来整个项目路线图中的具体排期尚未明确,因为公司预计《巫师4》的团队规模将达到近400人,以确保制作质量与内容丰富。

新加入的专业人才,确保项目成功实施

在团队建设方面,北美分公司还引进了多名行业内经验丰富的专家。例如,Dan Herberg曾是Amazon旗下《新世界》和《失落的方舟》的制作负责人,他将担任《Project Orion》的执行制片人。此外,知名作家Anna Megill(曾参与《控制》)和Alexander Freed(《星球大战:旧共和国》),将加入到项目的写作团队,担任主要编剧,确保故事内容丰富且具有吸引力。设计方向由Ryan Barnard(曾参与《暗杀者2》)担任设计总监,技术工程由Alan Villani(前《真人快打X》技术负责人)领导,进一步提升项目的整体研发水平。

结语:期待未来的《赛博朋克》系列作品

随着开发团队的不断壮大和内容制作的逐步推进,《赛博朋克2077》的续作《Project Orion》无疑成为业界关注的焦点。未来,这款游戏有望带来全新的科技都市体验、丰富的剧情和创新玩法,为玩家展现一个更加真实且充满未来感的赛博世界。

常见问题(FAQ)

Q1:《赛博朋克2077》续作《Project Orion》开发到哪个阶段了?

A1:目前该项目仍处于早期开发阶段,团队正积极进行预设和内容规划。

Q2:新作由哪些核心团队成员负责?

A2:主要包括Gabriel Amatangelo(总监)、Igor Sarzyński(创意总监)、Sarah Grümmer(任务设计总监)、以及多位行业经验丰富的编剧和技术专家。

Q3:发行时间预计何时?

A3:官方尚未公布具体发布时间,但根据开发进度,未来两年至三年内推出的可能性较大。

Q4:新作会在哪个平台发布?

A4:预计将同步登陆PC、PlayStation和Xbox等主流游戏平台,以满足不同玩家需求。