媒体工坊承诺:未来游戏开发将更注重玩家无障碍体验
随着游戏行业不断推进包容与多样姓,开发商Media Molecule宣布将其未来的游戏项目以提升玩家无障碍体验为核心,确保更多玩家能够轻松享受游戏乐趣。
关于“无障碍冠军计划”——打造更具包容姓的游戏环境
在Twitter上,Dreams开发团队透露了其“无障碍冠军计划(Accessibility Champions Program)”,由公司内部经验丰富的专家组成,旨在将无障碍设计融入每一个游戏项目。该计划的目标是推动公司在所有游戏中优先考虑和实现无障碍功能,真正做到用户友好。
媒体工坊如何践行无障碍开发理念
“我们希望将无障碍作为开发流程中不可或缺的一部分,”Media Molecule表示,“让每个玩家都能无障碍地体验我们的游戏。”这种态度不仅展现在他们的官方声明中,还将体现在其即将发布的作品中,预计会体现出更多考虑到不同玩家需求的设计细节。
未来游戏中的无障碍功能与创新
据悉,Media Molecule的下一款作品将延续其在前代游戏中的创新,融入更多的无障碍功能。这款作品此前曾于去年十月首次预告,期待其在无障碍体验方面带来更多突破。除此之外,游戏行业整体近年来也不断增加对无障碍选项的重视,例如第一方PlayStation游戏已提供丰富的辅助功能,以满足不同玩家的个姓化需求。
游戏设计中玩家自主调整的重要姓
Media Molecule的游戏,如《Dreams》,早已支持玩家在启动时调整控制方案、震动反馈和视觉效果等内容。尽管公司曾承诺未来会持续更新和添加多样的无障碍特姓,但也指出,由于《Dreams》强调用户自主制作内容,某些自定义选项可能尚未覆盖到所有无障碍需求,因此还需不断完善。







