关键词公司探索生成式AI在游戏开发中的应用:成果与启示
引言:关键词公司在游戏行业的创新探索
作为全球知名的服务提供商,关键词(Keywords)近期在游戏开发领域进行了前沿实验。该公司曾参与众多大型项目,如《Alan Wake 2》、《博德之门3》(Baldur's Gate 3)以及《塞尔达传说:王国之泪》,此次尝试旨在探索生成式AI(GenAI)在电子游戏中的实际应用潜力。
生成式AI在游戏设计中的试验:Project Ava

去年,关键词启动了名为“Project Ava”的研发项目,目标是利用超过400款(未披露品牌)AI工具,尝试自主开发一款2D视频游戏。该项目由来自Electric Square马耳他团队的成员主导,旨在评估这些工具在游戏开发中的辅助作用,探索AI技术如何促进游戏创作流程的创新。
项目结果:AI助力与局限性分析
根据关键词最新的财报披露,尽管部分AI工具在简化特定任务、加快开发速度方面表现出一定优势,但它们目前尚无法取代专业人才的作用。公司CEO Bertrand Bodson表示:“在六个月的项目期间,团队总结了生成式AI的潜力与短板,发现AI可以辅助开发,但无法完全替代创意设计和技术人才。”

评估过程中,团队利用了来自七个不同游戏工作室的资源来测试最佳工具组合,最终得出结论:AI工具必须由熟练的开发者掌控,方能确保游戏的质量与创新。 Bodson强调:“创新的关键在于将推动创意的专家与AI技术结合,发挥两者的优势。”
未公开发布的AI游戏:探索的边界
值得注意的是,关键词表示该AI生成的游戏目前不会公开发售,因此外界无法全面了解其具体成败情况。尽管存在局限,该项目的重要价值在于提供宝贵的经验教训,为游戏行业的AI应用提供方向。关键词亦计划继续投入,推进其他类型的生成式AI研发项目,以保持在快速变化的市场中的竞争力和前沿地位。
AI在游戏行业的多元应用:Beyond Game Creation
虽然关键词尚未实现用AI完全自主开发完整的游戏,但他们在其它领域的应用已显成效。例如,利用生成式AI优化客户支持流程,提升玩家体验。此外,公司还聘请了云端游戏平台AWS的前游戏部门负责人Stephen Peacock,组建专门的AI卓越中心,旨在持续监测行业AI工具的发展,帮助客户制定适合自身的AI战略。
关键词的行业动态与责任担当
近期,关键词曾因未在Ubisoft的动作冒险游戏《杀戮尖塔》(Skull & Bones)中正确列出一些译者的贡献而引发关注。公司已承诺,将在未来的游戏更新中完善这些内容,彰显其行业责任感。
常见问题(FAQ)
Q: 生成式AI能在游戏开发中发挥多大作用?
A: 目前,生成式AI主要能辅助内容生成、脚本编写及流程优化,但还不能完全取代专业开发团队。
Q: 关键词公司未来在AI游戏开发方面的规划是怎样的?
A: 关键词将持续探索AI在游戏设计、玩家支持和项目管理中的应用,推动技术与创意的深度融合。
Q: 这项研究对游戏行业意味着什么?
A: 它提供了宝贵的经验,帮助行业理解AI的潜力与限制,促使开发者理性利用新技术,提升游戏质量和开发效率。
结语:AI助推游戏行业创新,但仍需人才引领
关键词的试点项目显示,生成式AI作为增强工具将在未来的游戏开发中扮演重要角色。尽管目前还不能完全由AI驱动创作,但它已成为开发者的强大帮手。行业持续探索与实践,将引领游戏行业迎来更加智能与高效的未来。