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国际巨头团队联合打造:ID Software、Naughty Dog 与 Activision 资深开发者组建的顶级三A游戏工作室——Emptyvessel的最新突破

news 发布于 2025-07-10 阅读(29)

空壶游戏工作室:专注于高质量沉浸式射击游戏的先锋力量

空壶游戏工作室标志

新成立的独立Triple-A工作室,目标是打造高品质沉浸式射击游戏

由行业资深人士组成的团队 recently 【成立了一家名为空壶(Emptyvessel)的独立游戏开发工作室】,致力于在沉浸式射击游戏领域探索创新。该工作室希望通过精心组建的小型、专业团队,实现与大型开发商相媲美的高端游戏体验。

强大团队阵容,汇聚业内顶尖人才

新的空壶工作室由 Emanuel Palalic 担任首席执行官,Garrett Young 担任首席运营官。两人在前身为id Software的《毀滅戰士》(Doom)开发团队中曾担任关键职位。技术总监由曾任职于Weta Digital的Wei Ning担任,系统设计师Kevin Powell则来自Gearbox Software,现为高级设计总监。

此外,动画指导Rico Flores曾参与《神秘海域》(Uncharted)系列的制作,艺术总监Alex Palma同样拥有id Software和Doom的工作背景。游戏配乐大师Mick Gordon加入团队,与前《使命召唤》(Call of Duty)艺术家和Doom Eternal的高级制作人Dan Moditch一同合作,共同推动项目的创意与制作。

强调开发者自主,追求高品质小团队的创新突破

Palalic 和 Young 表示,空壶希望赋予创意团队更大的自由空间,以实现突破创新的游戏体验。“许多游戏开发者最初的梦想,就是打造属于自己的游戏世界。” Palalic 说,“我们相信,只要聚焦自身优势,就能用精干的团队,实现高品质的Triple-A游戏。”

“在行业中,很多有潜力的作品都因团队的热情而起,但却被传统商业模式所限制。空壶希望改变这一现状,让更多热爱游戏开发的人能实现他们的梦想。”

全球远程团队,创新驱动未来

总部位于德克萨斯州奥斯汀的空壶,采用远程办公模式,员工散布在世界各地。公司强调自身为“开发者主导、以开发者为本”的工作理念,旨在打破传统开发和运营模式的局限,营造以人才和创造力为核心的发展环境。“我们相信,未来的创新,将由那些敢于冒险、勇于实践的开发者带来。”Young 说道。

公司表示,下一款作品将是一款受到电影、图像小说和其他科幻题材游戏启发的沉浸式 shooter,以虚幻引擎5(Unreal Engine 5)驱动。项目已获得Sisu Game Ventures、Raptor Group等多位投资者的资金支持,展现了其在行业中的潜力与雄心。

未来展望:结合电影和文学的未来游戏

空壶团队计划打造一个设定在反乌托邦科幻世界中的沉浸式射击游戏。作品将融合电影叙事手法、视觉小说元素和高自由度探索,为玩家带来沉浸式的游戏体验。借助虚幻引擎5的强大技术支持,开发者期待带来令人震撼的画面与紧凑的剧情。

常见问题(FAQ)

  • Q:空壶游戏工作室的成立背景是什么?
  • A:由多名行业资深开发者组建,旨在通过小团队实现高端沉浸式射击游戏的创新与突破。该工作室强调开发者自由与创意的结合,以打造独特的游戏体验。
  • Q:空壶未来的项目有哪些特色?
  • A:未来作品将融合电影叙事、科幻设定以及虚幻引擎5的先进技术,注重深度沉浸感和玩家的自由探索。
  • Q:空壶的开发和运营模式有哪些优势?
  • A:采用远程团队合作,打破地域限制,强调以开发者为核心的创新文化,从而提升游戏的创造力与质量。

标签:  游戏