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为什么要离开Unity和Unreal,自己打造游戏引擎的优势与关键技巧

news 发布于 2025-07-16 阅读(19)

自主开发游戏引擎:独立开发者的新思路

Unity与Unreal引擎对比

热门游戏引擎的优劣势分析

在我们玩游戏时,画面启动界面上经常可以看到两个标志性引擎:Unreal Engine 和 Unity。这两者是目前市场上非常成熟且广泛使用的游戏开发引擎,支持大量高质量游戏的制作。然而,对于独立开发者而言,这些大型引擎未必是最佳选择。长时间从事游戏开发的 Rez Graham 在 GDC 2024年发表演讲,提出了“自主研发游戏引擎”的观点,认为利用现有的框架和库搭建属于自己的技术体系,有其显著优势,当然也存在一些挑战。

为什么选择自主开发游戏引擎?

Rez Graham 曾在电子艺界(Electronic Arts)参与《模拟人生》系列的开发,目前以 BleachKitty 为工作室,坚定支持独立自主开发。他指出,虽然大型引擎如 Unreal 和 Unity 功能强大,但它们的授权费用随着项目规模扩大而逐年增加。这在长远来看,并不是一笔小的开销,尤其是当你计划多次使用自己的技术持续开发多个游戏时。Graham 认为,掌握完整的引擎控制权和使用自主技术,将带来更高的成本效益:“从长远角度看,这是一项对你的公司和个人技术积累的投资。”

建立专属游戏开发基础架构

Graham 提出,开发一款符合目标游戏类型的基础框架十分重要。例如,若你打算制作一款结合 roguelike 元素的游戏,可以选择特定的工具和库作为基础,然后在此基础上开发自定义系统。“你可以利用现有的框架,比如说使用 SDL 进行操作系统交互、渲染、声音和输入,然后结合 Box2D 进行物理模拟,Tiled 进行关卡设计,以及 Tinyxml 和 Lua 绑定,形成适合自己需求的轻量级游戏引擎。”他强调,市面上有丰富的免费开源库可以利用,这些工具相互协作,能让你掌控开发的每个环节。

自主开发引擎的技术挑战

虽然自主研发可以节省持续的授权费用,但前期的开发投入时间也较大。Graham 提到,掌握这些基础框架,通常需要一定的 C++ 编程知识,而且需要理解底层原理。这对开发者来说是一个门槛,但也意味着可以快速定位和解决技术问题。相较于使用 Unreal 或 Unity 时可能遇到的繁复错误信息,自建引擎的调试过程更为直截了当。

自定义技术带来的创新空间

自主研发引擎示意图

Graham 也指出,自主开发的最大优势在于创新能力,特别是在技术层面进行突破。虽然后端支持如 Epic Games 的 Unreal Engine 和 Unity 已涵盖绝大部分功能,但它们在某种程度上限制了开发者探索的边界。一些著名的独立游戏,比如《星露谷物语》(Stardew Valley)、《拜火者》(Bastion)、《Darkest Dungeon》以及《浅红骑士》(Shovel Knight)等,都是使用自家技术或半自主系统开发的实例。这也证明了,独立游戏开发者可以通过自主技术实现更具个性化的游戏体验。

自主引擎开发的局限与未来潜能

Graham 强调,虽然自主研发带来许多技术自由,但也需要考虑团队的专业能力和项目的具体需求。对于大型游戏项目,比如《赛博朋克2077》这样的作品,开发者选择了专属的 REDengine 来应对复杂的内容和持续迭代的需求。这意味着在某些情况下,依赖成熟的商业引擎可能会更高效、更稳妥。

自主技术如何推动游戏的创新实验?

最后,Graham 认为,独立游戏的最大优势在于不受限制的技术创新能力。他说:“大厂虽然也在不断技术创新,但他们无法完全偏离行业主流。而作为个体开发者,你可以大胆尝试各种新技术,从而推陈出新,带来令人耳目一新的游戏体验。” 这也是自主研发引擎的最大魅力所在。

常见问题解答(FAQ)

Q: 独立开发者为什么应该考虑自主研发游戏引擎?

A: 通过自主研发,可以降低长期授权和许可的成本,获得更大的开发控制权,并实现更有特色的游戏创新,尤其适合有一定技术基础的团队。

Q: 自主开发游戏引擎的主要难点是什么?

A: 主要包括高昂的前期开发成本、技术门槛(如掌握 C++ 和底层框架)、以及必要的团队技术储备与持续维护能力。

Q: 是否所有类型的游戏都适合使用自主研发的技术?

A: 不同的项目需求不同,大型复杂的游戏可能更适合使用成熟引擎,而独立游戏或创新实验则更适合自主开发,提升个性化和技术突破的空间。

标签:  游戏