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GDC倡导微讲座:如何应对和阻止网络骚扰行为的实用策略

news 发布于 2025-07-16 阅读(19)

游戏开发者大会聚焦行业未来:游戏社区文化与内容创新的深度探讨

游戏开发者大会现场图片

行业微谈:探索游戏文化与社区建设的未来趋势

在今年的游戏开发者大会(GDC)上,主会场弥漫着沉重的氛围。一次关于“文化、 civics(公民责任)及 Karma(因果报应)”的微型讲座,意外成为行业关注的焦点。虽然题目看似普通,但其背后隐藏的讨论——如何培养健康的游戏社区、推动沟通与善意——引发了广泛讨论。这次微谈体现了行业对“游戏文化建设”和“玩家关系管理”的深刻关注。

嘉宾阵容与着重点

此次微谈由行业多位知名专家组成的讨论小组主持,包括Iain Dodgeon(OKRE导演)、Chandana Ekanayake(Outerloop Games联合创始人兼创意总监)、May Ling Tan(Bungie社会系统设计主管)、Victoria Tran(Innersloth社区总监)、Jane Hoffacker(Incredible Dream首席执行官)、以及Rachel Kowert(Take This研究总监)。原计划参与的还有Chantal Ryan,但由于特殊原因未能到场。

游戏内容创作与文化影响:Arcane的启示

Arcane动画剧集制作现场

作为微谈的开场嘉宾,Jane Hoffacker分享了她在打造《Arcane》动画剧集过程中的经验。她指出,传统欧美主机游戏鲜少出现长时间的叙事内容,而JRPG类游戏则擅长讲述复杂的故事线。这为将游戏内容延伸到电视和影视领域带来了新的可能性。她还透露,吸引好莱坞制片人关注的关键是在市场中拥有“数亿粉丝”的庞大游戏品牌,这意味着品牌影响力是进入影视的敲门砖。

多元文化成为游戏开发的宝贵资产

Chandana Ekanayake强调了游戏中融入多元文化的重要性。他回忆自己作为移民儿童成长的经历,指出“文化的差异不仅是个人的财富,也是游戏开发中不可忽视的优势。”他承认,以偏向某一文化的内容在短期内可能难以盈利,但相信通过多样化的内容和包容性的游戏设计,未来游戏市场将逐步迎来更加丰富、多元的局面。

他还提到,当前行业中多由白人主导的决策流程仍需改进,呼吁行业为不同背景的开发者提供更多发表平台与机会,推动行业向更公平、更具包容性的方向发展。

构建善意文化的游戏设计实践

Bungie游戏设计中的善意文化

May Ling Tan分享了Bungie在游戏设计中实践“善意”文化的经验。她提出,一款“善意游戏”应具备促进玩家互助、表达尊重与包容的系统。例如,Bungie在《命运2》的“Fireteam Finder”工具中加入了引导玩家友善交流的提示,鼓励玩家尊重彼此,建设积极互动的环境。这不仅改善了玩家体验,也营造了更安全、更友好的社区氛围,获得玩家广泛好评。

Tan指出,游戏开发者需要先在团队内部培养“善意文化”,这与“表面上的友善”不同,是真正将尊重和理解融入到开发流程中的一种态度。

社区管理:培养健康互动与忠诚度

Victoria Tran认为,建立良好的玩家社区关系,是实现游戏长远发展的关键。她强调,鼓励玩家之间的积极互动、合理管理玩家行为,能有效增强社区凝聚力和玩家忠诚度。她举例,《Among Us》通过营造合作互动的氛围,成功建立了庞大的忠实用户群体,并指出社区的善意不仅能带来良好的口碑,还能带来丰厚的经济回报。

Tran提到,“良好的社区氛围可以成为游戏的无形资产,增强玩家的归属感和品牌忠诚度。” 企业应将社区管理列入核心战略,平衡商业利益与玩家体验。

行业呼吁:对抗网络骚扰,强化行业责任感

Rachel Kowert特别关注当前行业中存在的网络骚扰问题。她表示,面对持续的网络霸凌和骚扰事件,行业领导层表现出明显的回避态度,实际上助长了不良氛围。她指出,2014年的“Gamergate”事件已证明,沉默只会助长仇恨,而解决方案应由行业高层表明立场,采取明确措施打击不良行为。

Kowert强调,针对近期涉及视频游戏咨询公司“Sweet Baby Inc.”的骚扰事件,行业应当坚决采取行动。她呼吁企业领导人应“站在行业道德的最前线”,以树立正确的价值导向,塑造健康积极的游戏文化。

领导层责任:从沉默到行动

Kowert认为,行业内的包庇和沉默只会让问题更加严重。引用“Gamergate”事件,她指出,只有公司高层顶力支持,公开表态,才能传递正确的价值观,保护玩家和从业者的权益。她还提到Bungie积极起诉骚扰者,是行业责任感的具体体现,树立了正面典范。

“只有最高层发声,才能真正引领行业向健康、包容的方向发展。” Kowert总结道。她呼吁更多企业加入反骚扰的行列,共同营造安全的游戏环境。

总结与展望:行业未来的发展路径

本次GDC强调,不仅要在技术层面持续创新,更应关注“文化、价值观”与“社群关系”的建设。通过加强多样性、促进善意交流,以及坚决反对骚扰行为,行业正朝着更为包容和健康的方向迈进。未来的游戏产业,将不只是娱乐的载体,更是传播正能量、促进文化交流的重要平台。

常见问题(FAQ)

Q: 如何在游戏中有效培养善意文化?

A: 设计能够鼓励合作与尊重的互动系统,例如奖励互帮互助、引导玩家遵守行为准则,营造友善的社区氛围。同时,开发团队也应树立榜样,通过内部培训和文化建设推动正向价值观。

Q: 为什么多元文化在游戏开发中如此重要?

A: 多元文化不仅丰富游戏内容,也有助于吸引更广泛的受众群体,促进行业公平与包容性,最终实现更具创新力和多样性的游戏生态。

Q: 行业应如何应对网络骚扰和仇恨言论?

A: 行业应制定明确的反骚扰政策,强化社区管理,勇敢面对骚扰事件,采取法律手段保护受害者,同时在公众层面表达明确的反对立场,形成积极的行业环境。企业领导者应站出来示范,加强行业责任感。

标签:  游戏