关于面部识别技术在游戏年龄验证中的最新动态

最新的FTC对面部识别在游戏中的应用的立场
美国联邦贸易委员会(FTC)近日拒绝了一项关于利用面部识别技术确认玩家年龄的提议。这项提议曾由游戏产业评定机构(ESRB)与SuperAwesome及Yoti合作开发,旨在通过面部扫描代替传统身份证明方式,验证购买“成人评级”游戏的玩家年龄。
背景介绍:面部识别技术的应用与争议
去年,ESRB曾宣布计划采用“隐私保护面部年龄估算”技术,以确保未成年人无法购买高龄游戏。该技术要求成年用户允许扫描面部,作为验证其是否达到法定年龄的一种手段。此举引起了社会广泛关注,主要关注点集中在隐私保护、数据安全以及深度伪造(deepfake)风险。
FTC的理由:为何拒绝该面部识别方案
FTC以“无偏见”原则投票4比0否决了该提案,理由主要在于依据《儿童在线隐私保护法》(COPPA),线上服务已提供多种“可接受”的家长监护和年龄验证方法。FTC强调,目前已有经过验证的方案可以满足年龄确认需求,而无需引入潜在隐私风险的新技术。
公众反馈与担忧
此次提案公布后,收到了超过350条公众评论,主要关注隐私泄露、技术的准确性,以及深度伪造等潜在风险。尽管如此,ESRB曾表示,家长仍可以控制信息的分享和验证过程,以保障未成年人权益。
未来展望:新的面部识别技术可能还会出现
值得关注的是,Yoti公司在去年九月份向国家标准技术研究所(NIST)提交的一份面部年龄估算模型提案,仍在审核过程中。该模型有望为未来的年龄验证提供技术支持,帮助监管机构在技术选择上做出更明智的决策。
此外,根据FTC的反馈,相关法规允许新的验证方式不断提出申请,未来或许会出现更加隐私友好且技术成熟的面部识别方案。对此,业内专家建议,技术发展应充分考虑用户隐私保护,同时兼顾验证的有效性。
关于面部识别在游戏行业中的应用长尾关键词
- 游戏年龄验证技术发展趋势
- 面部识别在游戏中的隐私保护方案
- 儿童游戏安全限制措施
- 数字身份验证与隐私法规
- 深度伪造风险与游戏行业
常见问答(FAQ)
Q: 面部识别用于游戏年龄验证是否安全?
A: 目前,相关技术仍在发展之中,存在隐私泄露、误认等风险。合理的隐私保护措施和法规框架能有效降低风险,但用户应保持警惕。
Q: 未来游戏行业会全面采用面部识别验证吗?
A: 未来可能会有更多依托隐私保护的面部识别方案被引入,但不会完全取代传统验证方式。技术的不断优化与法规的完善将推动行业发展。
Q: 政府是否会强制推行面部识别验证?
A: 这取决于政策制定和行业需求。当前,许多监管机构更倾向于采用多元化、用户隐私友好的验证手段,而非单一强制措施。