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Distributed Studio可能被Prytania Media突然关闭?探索背后原因与未来影响

news 发布于 2025-07-21 阅读(14)

游戏公司Possibility Space宣布关闭,业界关注其背后原因

Possibility Space游戏公司Logo及宣传图

近日,知名游戏开发工作室Possibility Space宣布正式关闭。据悉,该公司成立于2021年中旬,致力于开发以“人与人之间真实体验”为核心的创新休闲游戏。在成立短短两年多时间内,这家由多位业内知名人士共同创立的工作室,却未能避免被迫停止运营的命运。

Possibility Space关闭的最新动态

据Polygon记者Nicole Carpenter报道,Prytania Media的联合创始人Jeff Strain在一封电子邮件中指出,Possibility Space的关闭主要源于一份来自Kotaku记者Ethan Gach的报道引发的内部调查。在声明中,Strain提到,他被要求提供与一款名为“Project Vonnegut”的未公开游戏相关的内部信息。这一事件发生后,他决定与该项目以及整个工作室划清界限,结束了公司运营。

Strain强调,部分公司成员在未授权泄露内部消息时的行为令人震惊,表达了对公司团队的失望。他还提到,自己将暂时退出游戏行业,专注于家庭和妻子Annie的护理工作,希望未来行业能更加健康发展。

图示:Possibility Space的官方宣传图片

Possibility Space公司宣传图

背景介绍:Possibility Space的成立与团队成员

Possibility Space由几位行业知名人士共同创立,其中包括Waypoint Media的Austin Walker和曾在Ubisoft工作的Liz England。公司成立之初,目标是开发“让玩家感受到人类情感的快乐游戏”,希望通过创新带来不同体验。

然而,随着公司运营逐步推进,团队内部似乎遇到了不可预料的困难。据悉,所有员工已被通知裁员,这一消息由多名曾在公司工作的员工在LinkedIn上披露,甚至有人表示裁员“毫无预警”。

关于Prytania Media的其他项目及公司动态

事实上,Possibility Space只是Prytania Media旗下的多个项目中的一员。自2021年以来,Prytania Media还陆续关闭了其另一个游戏工作室Crop Circle Company。该工作室也曾处于停工状态,现已完全解散。

值得注意的是,关于Crop Circle的关闭,目前尚无官方公开评论。外界推测,其开发的项目或已处于“死局”,因团队已解散,未来几乎没有续航可能。

行业反应与未来展望

目前,关于Possibility Space及Crop Circle的未来走向尚未公布,相关负责人也未就关闭事件做出详细说明。这突显出游戏行业在创新与运营风险管理方面的巨大挑战。很多业内人士呼吁加强企业内部管理,避免类似事件再次发生,为玩家提供更稳定和优质的游戏体验。

常见问答(FAQ)

Q: Possibility Space为什么会关闭?

A: 官方声明称,关闭原因与内部泄露事件有关,具体细节尚未完全披露,但涉及一款未公开游戏的内部信息被泄露事件,影响了公司运营判断。

Q: 这次关闭对行业有何影响?

A: 这反映出游戏开发公司面临的管理与安全风险,也提示业内需提升内部信息保护和团队沟通效率。同时,行业对创新项目的持续投入也面临挑战。

Q: Prytania Media的其他项目现状如何?

A: 除了Possibility Space外,旗下的Crop Circle公司也已停止运营。未来这些项目是否会重新启动或转型,仍有待官方进一步公告。

结语

Possibility Space的关闭是当今游戏行业中不容忽视的事件,它反映出行业的复杂性及竞争激烈。未来,游戏公司如何在保护内部信息、维护团队稳定,以及推动创新方面找到平衡,将成为行业发展的关键所在。

标签:  游戏