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Raph Koster呼吁开发者专注“游戏制作的本质”以提升游戏开发效率

news 发布于 2025-07-25 阅读(15)

《游戏的乐趣理论》:Raph Koster 二十年后的新思考

Raph Koster在GDC 2024上的演讲图片

《游戏的乐趣理论》:影响深远的游戏设计基础

Raph Koster 的经典著作《A Theory of Fun》(《游戏的乐趣理论》)自2004年出版以来,成为全球游戏设计专业的重要参考资料。这本书起源于他在2003年在Game Developers Conference(GDC)奥斯汀的主旨演讲,随后逐步演变成广泛应用于游戏学课程的教材。它不仅被引用于学术论文,还催生了“游戏化”这一设计理念,并影响了谷歌的“Genie”工具,通过2D图像自动生成横版过关关卡。

2014年,Koster 在GDC发表了二十周年回顾演讲,反思过去二十年中,《游戏的乐趣理论》在行业中的影响以及其理论的局限性。此次演讲也成为他详细剖析游戏设计中的机制和趣味性的重要里程碑

理解“趣味”的演变与现代游戏设计

在演讲中,Koster强调,自己早期的“趣味论”在经过时间考验后,部分心理学依据已被重新审视。比如,曾被广泛引用的“棉花糖实验”——童年时期的自我控制测试——现被理解为反映社会地位或近期进食状况的指标,而非对未来成长的预示。

与此同时,关于神经递质多巴胺和血清素对愉悦感的影响的研究不断深入。血清素主要与满足感和完成感相关联,而多巴胺则源自“期待奖励”的好奇心刺激。基于这些新发现,Koster对“趣味”的定义进行了微调,强调它们是交织在一起的“模糊”概念,而非完全划分的类别。

神经递质影响趣味感的示意图

多维度探索“趣味”:从学习到快感的变化

Koster 提到,随着对“趣味”的理解不断丰富,早期强调“学习”是趣味核心的观点也逐渐变得单一。比如,他曾尝试设计一款鸟类艺术游戏,却发现难以避免地变成“数学化”的过程。这引发了他对游戏美学和色彩的期望:希望能在丰富的色彩和动态表现中找到趣味的源泉。

他主张游戏设计应当更加灵活,不应拘泥于早期“趣味”概念的限定。事实上,即使在“学习”之外,玩家仍然会反复游玩某款游戏——这是因为游戏带来的“成就感”和“期待感”不断刺激玩家的多巴胺和血清素释放。此外,快速通关(speedrunning)等现象,也表明游戏的深层机制并未被设计者完全预料到,这让设计师对游戏的理解必须不断扩展。

未来的游戏设计:从机制到体验的不断探索

Koster 对未来游戏设计提出了几点深刻的思考:如何让游戏既能满足新手的学习需求,又能挑战老玩家的极限?他的疑问也涉及到目前流行的“密度”和“深度”如何影响游戏的包容性。在,他借用游戏设计师Dan Cook的观点,提醒我们应避免“紧扣单一”趣味模型,以开放的心态对待各种可能带来快乐的系统和玩法。

这场演讲不仅是对“趣味理论”的更新,更是对游戏设计心路的深刻反思。Koster强调,将“游戏的乐趣”作为一门合作的艺术,我们要持续探索现实世界中的系统,像麦克风的结构或牛的内脏那样,从中寻找灵感,将其融入到游戏开发中。

致力于“游戏的艺术:不断演变的挑战

在演讲的最后,Koster 表达了对自己遗留影响的清醒认识:他相信自己更有可能以书籍而非游戏作品被人记住。他引用了Vedran Klanac、Alexey Pajitnov和Kate Edwards有关未发表Tetris续作的讨论,展望自己希望创作出“永恒留存”的作品。这也是他毕生追求的艺术理想——让作品流传数十年、甚至永恒。”

他还提到,尽管《游戏的乐趣理论》已流传二十余年,行业中的设计者们仍不断从中汲取灵感,同时也在某些方面限制了创新。为了确保这门理论未来的生命力,他呼吁开发者将其视作“不断变化的泥土”,从真实世界的系统中寻找新元素,用来丰富“趣味”的定义,并鼓励大家探索未知的玩法。

引导未来:共创“游戏的未来”

Koster 最后强调,游戏本质是一场合作的游戏——它关乎共同的创造、学习和分享。这不仅是对当代游戏开发者的期望,也是对整个行业未来发展的召唤:“让我们继续用心去制作,去发现,去丰富这个世界。”

他用一句话总结:“重要的是,我们要认识到,这是一场由所有人参与的游戏,一起推动这个行业不断前行。”

关于《游戏的乐趣理论》的常见问答(FAQ)

Q: 《游戏的乐趣理论》对现代游戏设计有何启示?

A: 它强调通过理解玩家的心理和行为机制,创造具有学习价值和成长体验的游戏,为设计提供了科学基础,同时也提醒开发者关注不断变化的玩家需求。

Q: 为什么Koster建议游戏设计应更具“探索性”?

A: 因为“探索”激发玩家的好奇心和创造欲望,有助于产生愉悦感,而不是仅仅依靠固定的玩法或套路,推动游戏持续创新。

Q: 未来游戏的趣味——通过哪些元素可以实现?

A: 融合真实世界的系统、多样化的玩法层次,以及鼓励合作与探索,都是增强游戏趣味和延续性的关键因素。

标签:  游戏