任天堂:COVID-19对Switch生产的影响逐渐缓解,但仍面临软件开发挑战
生产影响逐步减轻,但未来仍存不确定性
任天堂表示,COVID-19对Switch主机生产的影响正在逐步减少,但日本公司仍预计在第一方软件的开发和发布方面会遭遇一些困难。
公司管理层回应生产放缓
在向投资者说明情况时,任天堂总裁古川慎坦率地谈及了今年三、四月间因疫情导致的Switch生产放缓问题,主要由零部件供应链受到影响所致。
逐步改善的迹象与未来展望
古川慎提到:“目前,我们无法实现计划中的全部生产目标。”
他补充说:“但有一些逐步改善的迹象,我们预计到夏季时COVID-19对生产的影响会有所减轻,全年产量预计将与本财年的销售目标保持一致。”
远程工作限制带来的挑战
古川慎特别指出:“受疫情影响,居家办公的限制很大,特别是日本团队缺乏远程开发环境,这对软件和硬件的开发都带来了极大困难。”
他强调:“如果疫情持续或恶化,改善的可能性将会消失,此时任天堂可能无法实现19百万台Switch的年度销售目标。”
对第一方游戏开发的影响
公司也对未来第一方游戏的发布抱有谨慎态度。相关开发团队及合作伙伴的远程办公仍在进行中,可能会影响按原计划推出新作品的时间表。
逐步积累远程开发经验
古川慎说:“尽管受限于远程工作,但我们逐渐积累了相应的经验,能够评估哪些任务可以远程完成,以及能取得多大的进展。”
他提醒:“随着远程工作时间的增加,硬件和软件方面的开发难度可能会进一步提升。”
利用现有热门产品推动销售
为应对潜在的产量限制,任天堂决定重点推广现有尚未完全发挥潜力的游戏。古川慎特别提到《健身环大冒险》作为其中之一。
“我们将继续生产《健身环大冒险》,并希望逐步扩大供货量,将潜在需求转化为实际销售,保持稳定增长。”
常见问答
Q:/COVID-19疫情对未来Switch产量的影响会持续多久?
A:/古川慎表示,随着疫情得到控制,预计到夏季时影响会有所减轻。但如果疫情恶化或持续时间过长,影响可能会继续存在,可能影响年度销售目标的实现。
Q:/任天堂未来会采取哪些措施应对远程工作带来的挑战?
A:/公司正逐步积累远程开发经验,努力建立更完善的远程工作环境,并通过推广现有热销游戏以弥补新游戏发布的延迟。此外,他们也在积极寻求合作伙伴的协作方案,以确保游戏产品的质量和开发进度。