《赛博朋克 2077》延期发布,未来时间推迟至11月
《赛博朋克 2077》的未来科幻世界又一次被推迟,距离预计的发布日期更远了一步。
官方宣布延期
今天,CD Projekt Red宣布将游戏的发行日期从原定的9月17日推迟至11月19日。公司联合创始人马尔钦·伊维茨基(Marcin Iwiński)以及工作室负责人亚当·巴多夫斯基(Adam Badowski)在工作室官方Twitter账号上发表联合声明,宣布了这一消息。
开发团队的声明
他们表示:“准备好一切,等到完成不仅仅是一句口号,而是我们的工作准则,即便我们知道会因此承担责任和压力。”他们还提到:“同时,我们深知这一决定会影响到您的信任,牺牲信任换取更多时间,是任何开发者都不愿轻易做出的艰难选择。”
延迟的原因
二人强调,这次延迟是为了优化游戏的平衡性、修复漏洞,确保游戏质量达到应有的标准。
历史延迟纪录
这是今年《赛博朋克 2077》第二次推迟发售。早在一月,开发商曾将原定于4月发布的计划推迟至九月,当时也承认玩家早已开始加班赶工。
关于加班文化的争议
值得注意的是,CD Projekt Red一直饱受“加班文化”批评,去年还推出了名为“非强制性加班”的政策,试图缓解员工的压力和工作负荷。
常见问答(FAQ)
Q:为什么《赛博朋克 2077》还在继续延期?
A:开发团队表示,延期是为了进一步优化游戏内容、修复关键漏洞,确保玩家能获得更优质的体验。这表明公司十分重视游戏质量,宁愿推迟发售。
Q:这次延期会影响游戏的最终质量吗?
A:根据开发团队的声明,延期旨在完善游戏内容和性能,预计会带来更流畅、更完整的游戏体验,最终用户得益于这次延迟。