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《AmongUs在45天内取得70%累计下载量,手机游戏用户必看》

news 发布于 2025-09-17 阅读(1)

Among Us游戏热潮再度升温:下载量激增600%

Among Us游戏截图

由InnerSloth开发的爆款手游《Among Us》在2023年8月的每月下载量实现了超过600%的增长,数据显示来自Sensor Tower的统计结果。

爆炸式增长的背后:内容创作者的推波助澜

最近几周,这款移动游戏的受欢迎程度持续攀升,主要得益于Twitch和YouTube等平台上的内容创作者的广泛关注。Sensor Tower分析公司提供了更多关于此次热潮背后原因的背景信息。

累计下载量突破:超8,600万次

根据估算,自2018年发布以来,《Among Us》已经在App Store和Google Play上累计下载超过8600万次。令人惊讶的是,约70%的这些下载发生在9月15日前的45天内。

2020年8月:下载量达1,840万次

仅2020年8月,《Among Us》就被下载了1840万次,比7月增长了661%。在9月1日至14日期间,游戏下载量更是达到了4200万次,使其成为有史以来表现最好的一个月,而且还只处于半年时间点。

收入表现:较为有限

尽管游戏的用户基础庞大,但其收入规模相对有限。据Sensor Tower数据显示,自推出以来,InnerSloth在App Store和Google Play上的总收入约为320万美元。

玩家热度:高峰同时在线人数达150万

上周,位于华盛顿的独立开发团队InnerSloth宣布,该游戏的同时在线玩家峰值达到150万,显示出持续的热度和玩家粘性。

常见问答(FAQ)

问:为什么《Among Us》在今年突然变得如此火爆?

答:主要原因包括内容创作者的推广、社交媒体的转发以及游戏简单易懂的玩法,使得玩家群体快速扩大,获得广泛关注。

问:除了下载量,游戏的盈利情况如何?

答:虽然《Among Us》有庞大的玩家基础,但其收入相对有限,截止目前总计收益约为320万美元,主要来自内购和广告收入。

标签:  下载量