本周五将举行关于非暴力游戏的跨界讨论
本周五,我们将举办一场关于制作非暴力游戏的专题讨论,邀请多位开发者共同探讨如何打造不以暴力为核心,甚至完全没有暴力元素的电子游戏。这不仅是一次有趣的交流,也为游戏行业提供了新的思考方向。
去年EGX上的类似交流
如果你觉得这个话题耳熟,那是因为去年我们在EGX展会期间曾邀请Fall Guys的开发公司Mediatonic,进行过类似的讨论。你可以在这里观看那次的精彩内容。此次,我们将邀请更多的工作室代表共同参与,讨论范围也会更为广泛。
嘉宾阵容
George Rowe:Aardman 制片人Dan Gray:Ustwo Games 首席创意官Jennifer Schneidereit:Nyamyam 联合创始人Dan Da Rocha:Hue 和 Qube 开发者Chris Payne:Quantum Soup 创始人活动具体信息
此次讨论会名为“关于非暴力游戏的闲聊”,将于英国时间9月18日(周五)下午2:35 / 东部时间上午9:35 / 太平洋时间上午6:35,通过EGX2直播平台实时播出。主持人为GamesIndustry.biz英国编辑James Batchelor。
你可以在这里观看当天的直播内容。
关于EGX Digital和PAX Online
本次讨论是EGX Digital系列活动的一部分,EGX Digital是PAX Online x EGX Digital九天庆典的一环。活动内容丰富,包括开发者访谈、专题讲座、玩家直播(Lets Plays)、见面会等,全部通过网络直播呈现,旨在为全球游戏爱好者提供沉浸式体验。
更多PAX Online x EGX Digital的完整日程安排,您可以访问官方官方网站获取详细信息。
常见问答(FAQ)
Q: 这些非暴力游戏是否会面对市场的挑战?
A: 虽然非暴力游戏在某些市场或传统观众群体中可能面临接受度的挑战,但随着玩家对多样化内容的需求增加,越来越多的开发者开始探索无暴力或低暴力的游戏类型,逐渐赢得认同。未来,这一趋势有望持续增长。
Q: 如何确保非暴力游戏依然具备吸引力?
A: 关键在于创意和玩法设计。精心设计的故事情节、创新的互动机制、丰富的视觉体验,以及带有教育或正面价值的内容,都可以让非暴力游戏同样吸引玩家,甚至带来更深层次的体验和思考。