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成为游戏内容创作者有多容易:全面解析游戏主播入门指南

news 发布于 2025-09-29 阅读(1)

游戏圈中的影响者与内容创作者

游戏直播截图

影响者与内容创作者近年来迅速成为游戏产业中最引人注目的元素之一。通过与他们合作,发行商和工作室可以轻松接触到YouTube、TikTok、Twitch等平台上的庞大观众群,确保内容的广泛传播。对于创作者而言,这种合作关系不仅可能带来丰厚的收益,还可能让他们在游戏圈内甚至更广泛的娱乐行业中获得一定的知名度。

内容创作的双刃剑

虽然作为一种职业,内容创作充满吸引力,并带来了许多显而易见的好处,但高收入者所展现的生活方式充满压力、孤独感,时时刻刻都在争夺关注热度。对于残障创作者而言,这些困难更为复杂,因为他们的工作深受算法和平台 inaccessible(无法访问)的限制。虽然内容创作成为发行商寻求曝光的便捷途径,但普通用户仍然难以获得真正的包容与互动。

残障创作者的困境

以 Mollie Evans 为代表的倡导者

Mollie Evans 是一位致力于多元与包容(EDI)的倡导者,她已经从事内容创作六年。她告诉《GamesIndustry.biz》:“内容创作本应让残障影响者可以在家安全地工作,并自主安排时间。”然而,现实并不总能实现这种包容性。 Evans 表示:“持续追赶内容的节奏非常困难,很多残障人士根本无法跟上。”

算法的压力

这种持续性实际上是一场为了吸引算法关注的“磨砺”,算法会优先推送具有频繁更新、特定类别内容的账号。内容制作常规的高频率与平台的偏好相冲突,导致许多残障创作者不得不在追求流量和个人健康之间苦苦挣扎。知名内容创作者 Laura Kate Dale 是这方面的见证,她指出:“平台喜欢把内容放在一个标签下,只推送给符合该标签用户,但这对残障创作者来说却是不公平的。”她坦言:“我曾经因为过度工作而崩溃,逐渐意识到自己作为残障者的限制。”

成长的艰难与日常挑战

对于非残障创作者,追求成长的压力虽大,但还可通过调整策略应对。而对于 JazzAdeleGames 这位专注于恐怖题材和可爱风格游戏的主播来说,管理内容和面对残障带来的现实困难更是一场“噩梦”。突发状况、预约、身体状况变差等因素常打乱他们的日程。对残障创作者而言,一次直播或视频制作可能耗费巨大的体力与精力,甚至超出能力承受范围。

如主播 HelloItsKolo(真名 Kolo Jones)所说:“我每周大概只有20个小时可以工作。”她在变得残障之前就开始直播,现阶段这些时间只占她之前的三分之一。这些时间还要用来准备和恢复,几乎没有额外精力应付拍摄。“我在上镜前已经疲惫不堪了,所以很难遵守固定时间表。”

社会期待与偏见

Evans 指出,女性和女性化主播面临特殊的压力:平台对外在形象有较高的期待,偏离这种标准可能引发骚扰甚至能力下降。她坦言:“我知道大家期望我看起来讨喜,我没有精力每天打扮化妆,结果就因此错过了直播。”这也反映出残障创作者在身体和心理层面都要付出额外努力。

行业机会与偏见

被算法限制和曝光不足,不仅影响成长空间,也限制了合作的可能性。品牌往往忽视残障创作者,或者由于担忧出错而不愿合作。Quadz,是一位专注于恐怖题材的主播和内容创作者,已从事三年。她表示:“我看到很多非残障同行不断获奖拿到丰厚合作机会,但我却似乎无法获得相似的支持。”

一些品牌对残障创作者持观望甚至偏见的态度: Evans 认为,“他们担心为残障人士举办活动会造成无法访问的问题,害怕引起不必要的麻烦。”

为了打破行业偏见,残障创作者需要投入大量时间、精力和资金,寻找安全、可持续的发展路径,尽管行业环境尚未完全包容与支持。

常见问答(FAQ)

Q: 为什么残障创作者在内容创作中面临比普通创作者更大的挑战?

A: 由于身体条件的限制、平台偏见以及算法偏向频繁更新的内容,残障创作者经常需要付出更多的努力才能获得曝光和成长,同时还要应对突发的身体不适和偏见带来的压力。

Q: 改善残障创作者的行业困境,有哪些可行的措施?

A: 提升平台的无障碍支持,加强对残障创作者的迎合和包容;品牌方增加合作机会,降低准入门槛;社会和行业提供更多的资源和培训,帮助残障人士更好地融入内容创作领域。

游戏产业中残障创作者的隐形困境

当前,游戏行业中的残障创作者面临诸多挑战。尽管越来越多的平台开始关注多元包容,但真正让残障创作者平等参与、获得认可的环境依旧缺乏。许多平台缺乏必要的工具保障残障创作者的安全和曝光度,流媒体的既定规范也让残障人士的职业变得艰难且令人疲惫。据GamesIndustry.biz采访的多位创作者表示,这种现状背后不仅仅是技术或管理问题,更反映出行业对于残障群体的忽视和隐形歧视。

平台的偏见与不公平对待

TikTok和YouTube的潜在歧视

例如,2020年泄露的文件曾指控TikTok限制残障创作者的内容传播。据传,平台出于各种原因,减少了残障创作者的曝光机会。与此同时,其他平台的环境变得越来越不安全和缺乏包容性。大部分平台也缺乏关于残障和无障碍内容的专门内容,使得残障创作者难以找到支援。

流媒体平台的应对态度

Twitch方面没有对相关关切作出回应,但其发言人表示,Twitch致力于成为一个多元包容、accessible的空间。平台不断利用用户反馈改善服务,推动多项改善措施,例如“创作者营”项目,旨在提供更多便于内容创作与观看的工具和扩展。他们表示,平台上有许多优秀的残障创作者,平台会持续改进,为所有人打造一个友好的社区。然而,尽管如此,很多残障创作者仍反馈称,想在首页展示他们的内容几乎只有在筹款或慈善活动中才被考虑,成为一纸空谈。

残障创作者的现实困境

这种“表面关怀”的做法难掩平台对残障用户的忽视。不少创作者指出,当前系统不仅阻碍了残障创作者的成长,还使内容创作变得更加孤立、艰难。这又反映出一个更大的问题:平台缺乏对残障用户的整体关怀和持续支持,往往只在“程序性”的时刻“记起”他们,而非持续性地整合他们的需求。

社区内的自我扶持

例如,JazzAdeleGames表示,残障创作者之间更多依靠社区力量相互扶持和推荐。他几乎没有通过平台推荐找到其他残障创作者的经验。“只有一些具有意识的活动会让平台表现得比较‘进步’,但实际上他们在平时没有持续努力。”他提到。

行业的 tokenism 与真实关怀的差距

创作者Laura Kate Dale指出,平台的做法更像是一种“象征性”的操作,即在特定的纪念或倡议月进行表面文章,却忽视了日常的平等参与。这种“姿态”不仅无助于残障创作者的真正成长,还会助长偏见和歧视的持续存在。

隐形的偏见与未来的挑战

如果平台不能真正实现包容多元,不仅会让残障创作者难以突破现有的瓶颈,也会让行业内的偏见得以根深蒂固。更广泛地看,游戏社区的多样性和包容性仍有待加强,这也反映了整个社会在公平与平等上的不足。

FAQ

Q: 为什么残障创作者在流媒体平台上难以获得曝光?

A: 目前的平台机制和偏见导致残障创作者的视频更容易被压制或忽视,特别是在标题或内容涉及残障身份时,更容易被算法或审核机制排除在外。此外,平台缺乏针对残障内容的专项推广工具,使得他们的作品难以获得应有的关注。

Q: 平台应如何改善残障创作者的处境?

A: 需要平台提供更全面、持续的支持措施,包括:优化无障碍工具和推广渠道、确保内容审核公平、举办长期的多元包容社区活动,以及在首页和推荐中增加残障创作者的曝光机会。这些措施应是持续而非形式上的,真正将残障群体纳入到社区的日常运营中。

游戏发布会:多重边缘群体在内容创作中的挑战与希望

在残障社区中,内容创作者面临着许多特殊的挑战。虽然他们强调这种困境并不限于残障人士,但来自各方的骚扰和歧视,给他们带来了巨大的情感、精神和身体压力,从而使内容创作变得更加困难甚至不那么包容。

社区的影响与平台的责任

社区支持与管理

“作为一个多重边缘群体的一员,你会发现自己总有一些部分在你常去的社区中并不受到欢迎,”他继续说道。强大的社区和管理员可以在实时中减轻一些问题,但根据多位创作者反映,骚扰和歧视仍然普遍,平台也没有采取足够的措施来保障残障创作者的安全。JazzAdeleGames指出,除非平台在对待残障用户、社区和安全问题上转变观念,否则这些问题难以真正解决。

内容创作的意义和力量

社区感是让内容创作在残障创作者中变得可持续的少数几大因素之一。能够找到志趣相投的人,对于残障人士的福祉有极大的益处。尽管存在不少问题,内容创作提供了一个促进交流與互动的渠道。

主播直播互动

“内容创作是我全心热爱的事情,” Evans说。“刚开始玩游戏时,我没有其他玩游戏的朋友,内容创作给我提供了交友和联结的平台。”

内容创作带来的机遇与挑战

这是一份赋予残障人士实现就业和改善生活的职业,尽管面临诸如无障碍问题的挑战,但相比大多数职业,内容创作仍相对更具包容性。 Quadz尤其感受到内容创作的巨大影响:她每周直播三次,“在这些日子里,我感到充满力量。我觉得自己可以完成任何目标,而且我可以根据个人需要安排直播时间。”

经济与制度壁垒:代价与反思

经济成本与压力

然而,越来越多的残障人士发现,内容创作带来的巨大益处常常被严峻的经济、情感和身体成本所掩盖。这些利益常在平台的阻碍下难以实现。“感觉平台的设计基本不适合残障创作者,需符合某种预设框架,而这种框架与残障者的需求相冲突,”Dale说。

行业变革:包容的共同责任

多位创作者呼吁:残障人士必须在整个行业的决策中被充分听取。不仅在游戏的无障碍性方面,更在平台开发和安全工具的设计中。这是一个持续演变的过程,任何忽视这个过程的方式只会加剧现有的问题。

内容创作为游戏行业提供了一个明显的平台,也暴露了行业在无障碍方面的不足。然而,Jones表示,若能转变视角,它也可以成为推动变革的最有力工具。“如果公司董事会有多样化的人士,参与游戏的制作、审核、社交媒体运营、内部流程制定、游戏编写和内容创作,整个行业将变得更加多元和包容。”

未来展望与总结

此次文章也加入了一位Twitch发言人的评论,强调平台在支持多样性和无障碍方面的持续努力。

常见问答

Q: 为什么在游戏行业中,残障创作者仍然面临如此多的挑战?

Q: 作为用户或开发者,我能为改善残障群体的内容创作环境做些什么?

标签:  残障