
《辛普森一家:撞击与跑酷》经典重制项目再升级
去年简短的试水,现已壮大发展
还记得去年同期,Reubs仅用一周时间就制作了一个较为现代化的《辛普森一家:撞击与跑酷》的概念版本吗?当时,他利用各种第三方素材和编辑工具,做出了第一个任务的可玩版本。虽然非常酷,甚至被原游戏的首席设计师评价为“令人印象深刻的作品”,但那更多像是个炫技的项目,而非完整开发的游戏。
2022年的新目标:重塑完整游戏
通过Eurogamer的报道,Reubs带来了更宏伟的计划。他希望用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)重建整个游戏,将原本分割的“关卡”变成真正的开放世界,并加入线上多人玩法。这显然是一项庞大的工程,但他并不打算止步于此。开发过程中,他还致力于展示自己的叙事/对话编辑器作为项目亮点。
法律和潜在风险
你可能会关心这是否涉及版权问题。对此,Reubs明确表示:“这只是一个粉丝的娱乐重制版,游戏绝不会提供免费下载。请不要催我的Discord管理员提供下载链接!”虽然如此声明能否完全避免法律风险仍不可知,但他在开发过程中不断宣传自己的作品,也许这会成为史上最具创造性的软件营销案例之一。毕竟,为什么要投放广告,不如自己重新制作一款受喜爱的游戏,然后吸引百万观众来观看你的影片呢?