2025年9月 第24页
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索尼PlayStation和Facebook因新冠疫情取消GDC展会出席
游戏展会因新冠疫情而取消或调整安排疫情影响引发重大取消2020年2月20日,PlayStation 和 Facebook Gaming / Oculus 官方宣...
news 发布于 2025-09-15 阅读(1) -
国家电子游戏博物馆推出新游戏保存项目,推动经典游戏数字化保护
英国国家电子游戏博物馆联合推动游戏文化遗产保护英国国家电子游戏博物馆(NVM)正在建立一个由各类博物馆、收藏家以及相关机构组成的合作网络,旨在共同推动电子游戏的...
news 发布于 2025-09-15 阅读(1) -
世嘉投资音乐创新公司Flutin推进数字音乐发展
SEGA投资印度音乐应用公司FlutinSEGA已进行了对印度音乐流媒体服务公司Flutin的投资。投资背景与金额保密据Music Business World...
news 发布于 2025-09-15 阅读(1) -
2020年GameShaker大奖:《堡垒之夜》和《FIFA》获表彰(游戏电竞奖项)
埃菲杰游戏在2020年Game Shaker奖中荣获殊荣2020年,Epic Games的《堡垒之夜》(Fortnite)以及EA Sports的《FIFA》足...
news 发布于 2025-09-15 阅读(1) -
索尼克刺猬美国首映周末击败皮卡丘侦探,动画电影表现优异
关于《刺猬索尼克》真人电影的最新票房表现2020年2月17日,第一篇报道公布,《刺猬索尼克》真人电影在美国上映首周末就斩获了5700万美元的票房,超越了先前的纪...
news 发布于 2025-09-15 阅读(1) -
澳大利亚零售商限制RingFitAdventure销量,因转售商和疫情导致缺货
任天堂健身游戏热潮引发全球缺货全球市场反响热烈,库存紧张任天堂在健身游戏类型的回归引发了全球范围内的热烈反响,但在多个地区,游戏的库存变得异常紧张,难以满足市场...
news 发布于 2025-09-15 阅读(1) -
终极游戏公司宣布关闭,带来行业震动——最新游戏关闭新闻
关于Ultimatum游戏公司关闭的公告公司正式宣告关闭Ultimatum游戏公司已正式关闭。创始人兼总经理Shahid Ahmad今日在Twitter上宣布了...
news 发布于 2025-09-15 阅读(1) -
宝可梦Home首周下载量达130万,游戏数据分析与用户反馈
宝可梦Home首周下载量达130万,收入超180万美元根据Sensor Tower的统计数据显示,宝可梦系列配套应用宝可梦Home在上线的第一周内,估计全球下载...
news 发布于 2025-09-15 阅读(1) -
Kixeye裁员约20人,游戏公司裁员潮背后的原因分析
游戏公司Kixeye确认裁员,回应收购后调整裁员消息确认著名的手机游戏开发商Kixeye近日正式确认了本月初的一轮裁员措施。官方声明解析在接受GamesIndu...
news 发布于 2025-09-15 阅读(1) -
迪士尼邀游戏开发者重塑IP,打造创新视频游戏体验
迪士尼积极寻求游戏开发合作伙伴,拓展IP授权在《惊奇蜘蛛侠》和《星球大战绝地:陨落的武士团》等作品获得成功后,迪士尼正积极寻求与游戏开发商和发行商建立更多合作关...
news 发布于 2025-09-15 阅读(1)