腾讯调整游戏开发策略:倾向自主研发与优质内容打造

腾讯游戏战略调整

腾讯暂停《刺客信条:玉玺》手游开发,转向自有IP和原创内容

据路透社报道,腾讯正逐步调整其游戏研发策略。未来,公司的重点将从为外国知名IP开发手机游戏,转向丰富自家的原创游戏项目。此举旨在提升公司在全球游戏市场中的竞争力,同时减少对外部授权的依赖。

原有项目转型:从《刺客信条:玉玺》到全新自主研发作品

消息显示,曾经投入大量人力的《刺客信条:玉玺》手游项目,目前已暂停开发。数百名在UBISOFT工作多年的开发人员,现已转投腾讯新宣布的游戏《DreamStar》。预计,《刺客信条:玉玺》将推迟至2025年正式上线。

放弃外部授权:减少高成本 licensing 费用

此前,腾讯曾尝试推出《艾尔登法环》和《尼尔:自动人形》的手机端衍生作品,但都未获得满意的市场反馈。特别是《尼尔》的研发因为支付高额授权费(通常为15%至20%)而被放弃,腾讯考虑降低成本,选择专注自有IP。

面临市场挑战:版权游戏与行业竞争压力

过去一年中,腾讯在授权游戏方面遇到挫折,包括著名的《Apex英雄移动版》项目被叫停,以及与Activision Blizzard的《使命召唤:战区Mobile》激烈竞争。同一时期,其国内外收入也出现下滑,促使腾讯重新思考其战略布局。

财务压力与未来方向:更精简、更高投入的游戏开发

在最近一次财报电话会议上,腾讯首席战略官James Mitchell明确表示,公司将会减少项目数量,关注“少而精”的大预算作品。他强调:“我们希望专注于具有真正潜力的游戏,而非盲目追逐热门IP。”

制作授权游戏成本高昂:除了支付15%-20%的特许使用费外,苹果平台的30%抽成及用户获取成本也极大提高,更加剧了盈利难题。这促使腾讯将目光转向更可控、盈利潜力更大的原创内容。

腾讯的未来路径:加强自主研发,推动创新游戏内容

尽管近年来面临诸多挑战,腾讯依然坚定地投入到游戏行业的创新中。公司计划在未来几年内,推出多款自主研发的精品游戏,从而稳固其在国内外市场的领先地位。

常见问题解答(FAQs)

Q: 腾讯为什么暂停《刺客信条:玉玺》手游项目开发?

A: 主要原因是公司希望集中资源开发更具自主知识产权的原创游戏,以降低高额授权费带来的成本压力,同时提升长远盈利能力。

Q: 腾讯下一步会重点投资哪些类型的游戏?

A: 腾讯将优先投资具有大型投资预算和创新特色的自主研发游戏,包括新题材、多平台跨界作品,以及提升玩家体验的精品游戏产品。

Q: 腾讯如何应对激烈的游戏市场竞争?

A: 通过打造原创IP,减少对外部授权依赖,并加强技术创新和用户体验,腾讯希望保持在国内外游戏行业的竞争优势。

Q: 未来腾讯在移动游戏市场的布局会发生什么变化?

A: 腾讯将更注重质量与创新,减少低利润的授权游戏项目,集中资源开发具有潜力的高品质自主作品,以提升整体市场占有率和盈利水平。