《Steam游戏推广技巧揭秘:如何提升游戏销量和曝光度》

GDC 2024:游戏营销专家分享Steam平台的秘密武器
在2024年GDC会议上,市场营销专家Chris Zukowski(《如何进行游戏市场推广》的作者)向现场听众揭示了在Steam上提升游戏销量的核心策略。尽管他的演讲内容丰富,却用一句话总结了关键——“向Steam平台主动索取。”接下来,我们将详细解读这些策略,帮助开发者最大化Steam的流量与曝光机会。
Steam平台的独门秘籍揭秘
Zukowski强调,掌握Steam平台的运营机制,是每个开发者都必须了解的关键。根据他的观察,Steam的推广逻辑主要包括以下几大秘密:
<h4>秘密一:Steam自然流量远超你个人努力所能获得的曝光</h4>
<h4>秘密二:Steam商城实际上存在两个不同的商店界面</h4>
<h4>秘密三:Steam是一个经过精心策划的个性化推荐平台,但前提是你要“索取”资源</h4>
<h4>秘密四:最关键的页面其实是“客户支持”页面</h4>
他还指出,Steam平台的算法不断更新,内容随时可能变动,开发者应根据实际情况调整策略。有意思的是,他强调不同类型的开发者应采取不同的推广路径:早期独立开发者、成熟游戏厂商和拥有庞大用户基础的“巨头”,每类策略略有差异。
优化游戏展示:多语种翻译的重要性
Zukowski特别建议,早期开发者应优先考虑将游戏的商店页面和试玩Demo翻译成主要语言,以扩大受众范围。特别是在Steam用户中,简体中文、日语、韩语、法语、意大利语、德语和西班牙语的覆盖已成为提升曝光的关键因素。数据显示,”简体中文“已经超过英语成为主要的使用语言,这对于面向全球市场的游戏尤为重要。

如何登上Steam“即将上线”热门榜单
Zukowski强调,进入Steam的“Top Upcoming”榜单,是提高游戏曝光的核心途径。大致的目标是在预售阶段积累约1000个愿望单(Wishlists)日新增。通常,获得5000-7000个愿望单后,游戏便有机会登上排行榜前列,具体排名更多取决于发布时间的精准时机。
他指出,通过不断引导玩家添加愿望单,可以有效提升游戏的优先曝光度。时间节点和发布策略,往往比单纯的粉丝数量更重要。
与Valve的合作:巧妙“索取”的艺术
Zukowski透露,Valve对开发者的请求持开放态度,前提是请求合理、符合实际。例如,为游戏争取合作包、参与节日促销或获得特定推荐位置,只要提出的理由明确、合作具有操作性,Valve都愿意考虑。

值得一提的是,Valve更青睐那些积极沟通、并且在平台上已有一定票房成绩的游戏。开发者应主动“问”,用事实证明自己的价值,这样更容易获得额外的曝光机会,包括打折促销、Bundle合作甚至特邀参与节日活动等。
避开竞争:在大型发行商弥漫的尴尬中突围
许多开发者避免在大型游戏同期上线,担心被“遮蔽”。然而,Zukowski认为,事实上,避开大作反而会让游戏在“即将上线”和“新上架”榜单中获得更多曝光,尤其是在大型发行商占用大量资源争夺媒介的时期,Steam的“热门”列表变得更加稀缺优质资源。
年度“巧克力”礼包:荣耀背后的冷静自信
他提到,Valve会为年度营业额超过百万美元的游戏送出价值300美元的巧克力礼盒,这是一种象征性的荣誉。对于大多数开发者而言,关注自身成长和游戏品质比攀比“巧克力”更为重要 — 「每个开发者都应为自己感到自豪,享受研发的过程。」
总结:主动出手,善于“索取”
Zukowski强调,开发者的成功很大程度上取决于主动沟通与合理要求。不要被动等待平台“施舍”,而应积极表达你的需求,用行动争取更多资源和曝光。记住,平台愿意帮助那些“值得”的开发者,只要你敢于提出请求,并用实力证明自己。
常见问题(FAQ)
Q: 如何提高游戏在Steam上的曝光度?
A: 关键在于优化商店页面的多语种支持,积累愿望单,并主动向Valve提出合理请求,争取推广机会。
Q: 为什么要关注“Top Upcoming”榜单?
A: 因为它能帮助新游戏更快被用户注意到,增加曝光率,尤其在大型游戏发行期之外,获得更多关注。
Q: 怎样与Valve进行有效合作?
A: 首先确保游戏品质,积极沟通,提出具体合作请求,利用官方的“索取”机会,争取节日促销或特殊推荐资源。