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虚幻引擎大片与UEFN工具亮相《Unreal》年度盛会,开启下一代游戏开发新纪元

news 发布于 2025-07-16 阅读(19)

Epic《State of Unreal 2024》展望:Unreal Engine 5.4与未来游戏开发趋势

State of Unreal 2024 关键发布预览

《State of Unreal 2024》年度盛会亮点解析

近日,Epic Games 在年度《State of Unreal》大会上展示了许多令人振奋的最新技术和项目,其中最受关注的是由 Amy Hennig 和 Skydance 合作打造的新超级英雄冒险游戏《Marvel 1943:The Rise of Hydra》。此次展会不仅带来了精彩的预告片,还展示了一场令人惊叹的实时技术演示,为未来虚拟环境与动画开发提供了无限可能。

利用Unreal Engine 5.4实现极致视觉

在现场,Hennig 详细介绍了《Marvel 1943》制作团队如何充分利用 Unreal Engine 5.4 版本的高级功能,包括 Nanite 和体积渲染技术,以增强场景的细节表现。内容还涉及稀疏体积纹理支持动画和实时流式处理,极大减轻了内存负担。同时,异构体积技术可以渲染具有电影级别画质和自阴影的体积资产,为游戏带来沉浸式视觉体验。

超逼真数字人和虚拟摄像技术

此外,Skydance 还通过 MetaHuman Asset 结合高分辨率 4D 扫描技术,成功将主演演员转化为《Marvel 1943》中的Captain America 和 Black Panther。在现场虚拟摄像演示环节,Hennig 展示了导演如何借助实体硬件工具,在虚拟环境中探索和捕捉完美镜头,同时在引擎内实时调整场景和角度,实现电影级的制作效率。

Unreal Engine 5.4的重要更新与开发者工具

此次发布会还强调了 Unreal Engine 5.4 版本带来的众多性能提升,特别是在渲染和动画方面。例如,Nanite 进行了重大优化,支持开发者在不增加磁盘模型大小的情况下,呈现更高的视觉细节。新增的 Motion Matching 工具也为动画师带来了便利,尤其适合在 Fortnite 等平台上实现高度流畅的角色动作。

“今年晚些时候,我们还将推出一个包括超过 500 个 AAA 级动画的免费学习项目,这些动画由高端动作捕捉数据制成,能够帮助开发者快速实现复杂的角色移动和战斗动作。此外,通过 LEGO Fortnite 的实战测试,Control Rig 和 Sequencer 可在无需多次切换软件的情况下,实现完整的动画制作。”——Epic Games

Procedural Content Generation(PCG)框架的升级

Unreal Engine 5.4 还带来对程序内容生成(PCG)框架的改进。此次更新推出了新的 PCG 生物群系创建插件,支持数据驱动的系统设计,让开发者可以更加灵活地创建丰富多样的游戏环境,从而提升开发效率和内容质量。这为制作大型开放世界游戏提供了更强有力的技术支持。

《Unreal Editor for Fortnite(UEFN)》的重大更新

作为 Fortnite 开发生态的重要组成部分,UEFN 已迎来首周年庆,Epic 也为它带来了诸多新功能。现在,MetaHuman 组件正式整合到 UEFN,使创作者能快速创建并动画化栩栩如生的NPC角色,极大丰富了游戏内容的表现可能性。

MetaHuman在Fortnite UEFN中的应用

Epic 还提供了为期一年的免费 Marvelous Designer 许可证,使用户可以轻松制作动态服装,并导入UENF项目中。此外,Epic 还宣布了大量来自 Fall Guys、LEGO 和 Rocket Racing 的资产包,包括动画、场景模板和经典角色模型。这一系列内容旨在激励社区开发者利用其知识产权和授权IP,创造独一无二的游戏体验。

未来展望:UENF发展潜力巨大

根据 Epic 的描述,UEFN 已经帮助全球开发者创造了超过 8 万个 Fortnite 场景,累计收入突破 3.2 亿美元。未来,Epic 计划在 2025 年将整个 Fortnite 制作流程迁移到 UEFN 和 Verse 脚本语言,开发出更多高质量的“ AAA 级”内容,推动游戏产业的创新与突破。

“我们始终利用自家的第一方游戏作为技术试验平台,使 Unreal Engine 更加成熟和稳定。到2025年,我们将正式用 UEFN 开发整个 Fortnite 的全部内容,包括首个完全使用 UEFN 和 Verse 构建的赛季。”——Epic Games

不断扩展的工具与未来功能

除了迁移计划,Epic 还在持续加强 UEFN 的工具集,包括新增摄像机系统、第一人称视角、物品管理系统和动态图形场景控制系统。此外,还将引入物理沙盒玩法,提升游戏的互动体验。这些更新将为开发者提供更强大的创作平台,助力打造全新的虚拟制作生态。

获取最新资讯与资源

想了解更多关于《State of Unreal 2024》发布的详细内容和未来技术路线,建议关注 Unreal Engine 官方博客,持续获取第一手信息,开启你的游戏开发新篇章。

常见问答(FAQ)

Q: Unreal Engine 5.4 版本主要带来哪些性能提升?

A: 该版本对Nanite进行了重大优化,提高渲染效率,同时支持更高的视觉细节,减少内存占用,提升整体运行流畅度。

Q: UEFN 未来会支持哪些新功能?

A: 计划新增第一人称摄像系统、物理沙盒、动态图形控制以及更强大的场景管理工具,旨在支持开发者创作更复杂的内容。

Q: Epic是否会继续提供免费资源或资产包?

A: 是的,Epic 将陆续推出多样化的免费资源,包括动画、场景模板、角色模型和IP合作资产,助力社区创作。

Q: 如何利用MetaHuman在 Fortnite 中创建NPC?

A: 通过MetaHuman Creator快速生成数字人,然后在UEFN中导入并动画化,支持面部表情和动作,实现高逼真NPC角色。

总结

Epic在《State of Unreal 2024》中展示了对虚拟制作和游戏开发的深远布局,从引擎技术的持续升级到丰富的内容开发工具,都彰显了其推动行业创新的决心。未来,结合强大的技术支持和丰富的资源库,开发者将迎来更多创作可能性,开启虚拟世界的新纪元。

标签:  游戏