全新《神秘王子:迷城探险》引领古典动作游戏与 roguelike 类型的创新结合

《神秘王子:迷城探险》简介与游戏亮点
由开发工作室 Evil Empire 打造的全新 roguelike 题材游戏《神秘王子:迷城探险》(The Rogue: Prince of Persia)即将开启早期试玩(Early Access),为经典系列注入全新元素。这是2024年第二款以“神秘王子”为品牌的游戏,秉持着初代作品的横版动作精神,融入了现代 roguelike 游戏的随机生成、逐步丰富的关卡设计和挑战机制。
结合经典元素与创新玩法的开发经验
Evil Empire 曾凭借《死亡细胞》(Dead Cells)在动作 roguelike 游戏领域赢得声誉。这次,他们计划在继承系列核心玩法的基础上,将早期访问内容逐步丰富,带来更多挑战和乐趣。游戏制作人在接受《游戏开发者》采访时,透露团队在开发过程中深受《死亡细胞》的影响,并坚持保持经典 2D 动作冒险的流畅体验与趣味性。

图片来源:Evil Empire/Ubisoft
重温经典:流畅的动作与炫目的平台跳跃
在《神秘王子:迷城探险》中,玩家扮演正统的王子,身处受波斯古城卡蒂斯丰影响的虚构王国。在面对突如其来的匈奴军队入侵、与触手可及的魔法力量交战时,王子不断失败,却借助神秘神器重启战斗,逐步积累经验,解锁新的战斗技能与探索技巧。
roguelike 元素带来的新鲜体验
游戏融合了《死亡细胞》与《哈迪斯》(Hades)等经典 roguelike 要素,诸如随机生成的关卡、随机掉落的战利品以及逐步解锁的地图场景。开发团队强调,他们保持对《神秘王子》系列的尊重,重点突出优雅的空中动作、经典的墙壁奔跑以及各种陷阱环境的设计,这些都成为游戏的核心特色。

图片来源:Evil Empire/Ubisoft
重塑王子的冒险精神:结合经典与 roguelike 元素
开发者表示,游戏在保持《神秘王子》系列的爽快平台跳跃和敏捷战斗的基础上,加入了全新的探索机制。墙壁奔跑成为最具代表性的特色,玩家在特定区域可以利用墙体连续奔跑,以突破复杂的关卡布局。此外,游戏的快节奏战斗和动态环境也为玩家带来了不同往日的游玩体验。
探索迷城:丰富的故事与策略
与其他 roguelite 游戏不同,《神秘王子:迷城探险》注重叙事和世界探索。新增的记忆板系统让玩家可以记录与支持角色的互动,获取潜在的线索,开启隐藏的秘密关卡。这个机制增强了游戏的策略性和沉浸感,也让剧情融入游戏的整体体验中。
早期体验与未来展望
游戏预计将于2024年5月14日正式上线早期试玩版,开发者将根据玩家反馈不断优化内容。作为首个在早期访问阶段推出的《神秘王子》系列作品,它借鉴了《死亡细胞》、《哈迪斯》和《对抗风暴》等成功 roguelike 游戏的经验,旨在持续带给玩家新鲜、有趣的挑战体验。
开发者心声:对系列的传承与创新
游戏总监兼艺术总监表示,此次《神秘王子》的开发是团队多年的梦想。他们希望在尊重大受喜爱的系列核心元素的同时,加入新的玩法机制,为老粉丝和新玩家打造一款既熟悉又充满新意的作品。Ubisoft的信任与支持,使得团队在创作过程中拥有充足的空间实现自己的设计理念。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《神秘王子:迷城探险》何时发布早期试玩版?
A: 游戏预计将于2024年5月14日推出早期访问(Early Access),届时玩家可以提前体验游戏内容。
Q: 这款游戏将会包含哪些 roguelike 特性?
A: 游戏中包含随机生成关卡、随机掉落战利品、逐步解锁新区域以及动态环境挑战,确保每次游戏体验都不同。
Q: 《神秘王子:迷城探险》是否会保持原系列的动作特色?
A: 是的,游戏将继续强调流畅的墙壁奔跑、敏捷的跳跃和快速的战斗,充分体现经典系列的核心精神。
Q: 这个新作是否适合新手玩家?
A: 由于引入了简易上手的机制和“即时乐趣”元素,初学者也能较快融入游戏体验,同时享受逐步变化的挑战乐趣。