2025年9月 第335页
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重返猿猴逃脱:明星游戏回归播客揭秘
游戏行业很新动态:本周重大新闻回顾行业专家讨论:过去一周的热点新闻GamesIndustry.biz团队本周集中讨论了行业内很引人关注的几大事件,并提出了对Pl...
news 发布于 2025-09-18 阅读(54) -
THQNordic收购Kaiko、Appeal和MassiveMiniteam游戏开发工作室|游戏行业很新并购动态
THQ Nordic宣布收购更多开发工作室,扩展其开发阵容公司很新收购名单:Kaiko、Appeal Studios与Massive Miniteam今日,TH...
news 发布于 2025-09-18 阅读(51) -
HiroCapital领投TwinSunsCorp和Frvr,聚焦游戏行业投资与创业机遇
游戏投资新闻:Hiro Capital 出资支持 Twin Suns Corp 与 Frvr投资概述今日,风险投资公司Hiro Capital宣布领投了640万...
news 发布于 2025-09-18 阅读(51) -
动视暴雪九年官司胜诉,游戏行业创新专利获保护
游戏资讯:Worlds Inc.败诉Activision Blizzard案件总结案件背景简介经过九年的法律程序,全球知名的公司Worlds Incorpora...
news 发布于 2025-09-18 阅读(53) -
特雷拜克电影节首次举办游戏大奖,彰显电影与游戏融合的创新盛典
Tribeca电影节首次公布官方游戏奖名单本年度入围游戏名单本周,Tribeca电影节正式公布了【Tribeca Games Award】的首份官方候选名单。入...
news 发布于 2025-09-18 阅读(52) -
Supercell被判支付格力9,200万美元诉讼赔偿案
芬兰开发商Supercell因侵犯专利被判赔偿Gree 9220万美元法律裁决详情来自美国得克萨斯州马歇尔的联邦陪审团裁定,芬兰开发商Supercell在其游戏...
news 发布于 2025-09-18 阅读(51) -
《堡垒之夜两年收入突破90亿美元,获游戏盈利与市场分析》
《堡垒之夜》在两年内营收达90亿美元,法院文件披露法院文件展示《堡垒之夜》的惊人收入Epic Games 开发的热门游戏《堡垒之夜》在两年内创造了90亿美元的收...
news 发布于 2025-09-18 阅读(53) -
TimSweeney不确定Epic胜利将如何影响非游戏应用发展
关于Epic及其对非游戏应用的影响:CEO的很新表态蒂姆·斯威尼对非游戏应用的理解存疑《堡垒之夜》的开发商Epic Games CEO蒂姆·斯威尼坦言,他目前还...
news 发布于 2025-09-18 阅读(51) -
任天堂年度利润创新高,Switch销量必近8500万的很新业绩分析
任天堂2021财年财务表现:创新与稳定并存年度盈利创纪录,COVID-19带动黄金期任天堂在2021财年取得了极其出啬的盈利成绩,成为公司历史上很盈利的一年。这...
news 发布于 2025-09-18 阅读(50) -
微软降低PC游戏在MicrosoftStore的份额,推动数字游戏市场发展
微软宣布调整PC游戏收入分成,比以往更利于开发者新政策将降低Microsoft Store的收入提成微软今日正式宣布,从今年8月1日起,将对通过Microsof...
news 发布于 2025-09-18 阅读(54)










